A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: zyzzwqj

大家有没有这样的情况:建模一开始很模糊,然后走近慢慢变清晰

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
762
威望
0 点
积分
770 点
种子
0 点
注册时间
2004-9-6
最后登录
2020-6-20
发表于 2013-8-8 11:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2013-8-8 02:44
不是两套

常规引擎都有的机制,类似LOD的算法,所有游戏内物体贴图都会有一个最低限的读取精度,以保 ...

我也不清楚,我估计是远的物体是粗糙的建模和贴图,走近了才换精细的
光盘版的游戏由于读取慢,玩家一旦跑路很快,就会发现物体突然从粗糙切换成精细,
甚至走近了还是粗糙的建模
最近的游戏,上古卷轴5就是用的这个方法

早先我看过一个鬼武者3的制作花絮,里面也是用的这个方法,远处的敌人小兵都是很粗糙的建模,
反正玩家也看不清楚,走近了才换精细的

至于你说的那些专业词汇,我不是做游戏的,不懂
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3631
威望
0 点
积分
3681 点
种子
2 点
注册时间
2009-6-13
最后登录
2019-12-12
发表于 2013-8-8 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
秋季跟汤米一起在深林的公路上骑马找艾利的那段  很明显
远处的东西看不见  走近了以后才慢慢渲染出来
特别是那些草和树  远看的时候没有  近了才慢慢显示出来  
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1919
威望
0 点
积分
1823 点
种子
7 点
注册时间
2011-5-7
最后登录
2024-1-30
发表于 2013-8-8 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
显存(或内存?)不足,很正常的现象

解决方法:多看风景,慢点赶路
该用户已被禁言

精华
0
帖子
190
威望
0 点
积分
195 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-16
最后登录
2016-6-28
发表于 2013-8-10 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
跳过过场100%会出现。

精华
0
帖子
19533
威望
0 点
积分
20246 点
种子
7 点
注册时间
2005-4-17
最后登录
2021-2-23
发表于 2013-8-10 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉这种现象最明显的就是《狂怒》这个游戏了

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-9 09:53 , Processed in 0.156704 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部