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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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发表于 2013-8-7 00:21  ·  江西 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-7 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
其实比起主机,我对现在的引擎技术更感兴趣,比如同样是ps3上的游戏,火箭鸡和卡马克的狂暴比就会有明显的差距,我想如果火箭鸡用虚幻4引擎在ps4上做会是什么效果呢?
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-7 01:07  ·  青海 | 显示全部楼层
本帖最后由 412046549 于 2013-8-7 01:08 编辑

楼主啊,我是学cs的,下学期要找工作啦,想从事游戏开发(尤其是主机游戏)的工作,话说现在游戏程序员需求大么?小本能进的去吗?需要补习一下什么知识比较好?求楼主指路~~

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发表于 2013-8-7 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-8-7 01:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2013-8-7 00:43
其实比起主机,我对现在的引擎技术更感兴趣,比如同样是ps3上的游戏,火箭鸡和卡马克的狂暴比就会有明显的差 ...

我个人觉得主要原因是横版的视角和关卡设计较为简单给人以小作品的主观印象。

技术上,一代只缺光照,这点二代已经做到了次世代水平。

我们没钱去用商业引擎,但是商业引擎能做的,我们都可以自己做。如果对火箭鸟2的技术感兴趣,我会多举例介绍的。

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 楼主| 发表于 2013-8-7 01:29  ·  新加坡 | 显示全部楼层
412046549 发表于 2013-8-7 01:07
楼主啊,我是学cs的,下学期要找工作啦,想从事游戏开发(尤其是主机游戏)的工作,话说现在游戏程序员需求 ...

虽然不清楚国内的情况,但实力和运气都是必须都是必须的吧。

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发表于 2013-8-7 02:54  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 kcy2 于 2013-8-7 02:55 编辑

科普文支持一个。
某些楼有些人可能是知识比较丰富,这些东西对你而言毫无意义,但是你没写人家写了,你少说几句风凉话会死?***在家第一次尝试着做了个你在外边吃了很多次的菜的时候你也这么说话?

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 楼主| 发表于 2013-8-7 09:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2013-8-7 02:54
科普文支持一个。
某些楼有些人可能是知识比较丰富,这些东西对你而言毫无意义,但是你没写人家写了,你少 ...

其实,我没发现谁知识丰富还说风凉话的。:D

真正有水平的都在探讨问题呢。
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