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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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发表于 2013-8-5 23:33  ·  云南 | 显示全部楼层
这也太初级了点,头两天的内容完全不够看啊

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发表于 2013-8-5 23:36  ·  天津 | 显示全部楼层
ky剑士之梦 发表于 2013-8-4 12:55
什么技术跟我无关,只看直观实际效果!

兄弟,求头像女优名字

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发表于 2013-8-5 23:50  ·  云南 | 显示全部楼层
楼上的。。。。。。。。

进来表示支持技术贴,谢谢分享

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发表于 2013-8-5 23:55  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
写的很好啊,支持下楼主。以后多来学学。

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发表于 2013-8-6 00:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
插值,差值。唉!………………:……

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发表于 2013-8-6 01:32  ·  美国 | 显示全部楼层
interpolation 还是翻译成插值为好,看起来有点影响严谨性。
楼主度过physically based rendering吗,讲图形学的一本好书

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发表于 2013-8-6 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
吐酸水的直接无视 顶上来 这帖子不能沉了!
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-6 03:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
第二天課程閱讀完畢

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 楼主| 发表于 2013-8-6 06:45  ·  新加坡 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2013-8-6 00:29
插值,差值。唉!………………:……

抱歉,这里打错字了,居然没校对出来。。。

我已经修改了,连带还修改了别的笔误。

我确实对中文术语不够熟悉,以后还靠你们多多监督。

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发表于 2013-8-6 06:49  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
今天的知识收获了,期待更新~
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