圣骑士
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luanmengoo 发表于 2013-7-29 11:24 暴雨的剧情败笔很多深纠不得,个人认为凶手是玩家所控制的角色乃最大的臭棋,绝对是弊远远大于利的做法,修表店老头那章完完全全把玩家当***耍,L2键可以知道所操作人物的内心想法,所以问题就来了,为了防止凶手身份过早暴露就不得不牺牲人物心理的合理性,玩家之前所有在操作凶手的篇章里凶手内心所想的都不是他的真实想法,完完全全把玩家当猴耍,突兀至极
luanmengoo 发表于 2013-7-29 12:33 并非说诡计揭穿大反转的时候必然会带来愚弄,而是手法是否合理合逻辑是否高明的问题,你手法恶劣把玩家当猴子刷侮辱智商还想让别人为你叫好?暴雨确实可以说是一部互动电影,各种气氛烘托情节代入角色塑造都是顶级的,但在情节逻辑性上有些致命硬伤,两者并不矛盾,这也是小说电影与游戏这三者载体不同所带来的差异性,你一味的混淆三者的概念,各种生搬硬套以彼之长搏此之短,实在看不出是来客观讨论的,到是搅屎棍的嘴脸表露无疑
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