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楼主: frosthow

超越善恶——因为善恶已不重要(大剧透)

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发表于 2013-7-30 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
fareast 发表于 2013-7-30 12:35
在TC,接受洗脑多年,很多基本的人性价值观都被扭曲。这个游戏好好补下课!

你要靠游戏来修补扭曲的人性价值观,看来问题真的很严重。

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发表于 2013-7-30 14:00  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-30 12:52
你要靠游戏来修补扭曲的人性价值观,看来问题真的很严重。

比起你用电影来当阅历差不多吧?粪青看到的永远是大便,中二也总以为自己掌握了真理,没经历过事情的人想当然的把电影当成自己的阅历

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发表于 2013-7-30 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-7-30 14:00
比起你用电影来当阅历差不多吧?粪青看到的永远是大便,中二也总以为自己掌握了真理,没经历过事情的人想 ...

电影阅历就是指看电影的经历。对电影的审美和欣赏能力吧。我就这个意思。
你又来脑补了吧。搞来搞去就那一套。混淆概念。有啥意思,为喷而喷。

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发表于 2013-7-30 15:44  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-30 15:05
电影阅历就是指看电影的经历。对电影的审美和欣赏能力吧。我就这个意思。
你又来脑补了吧。搞来搞去就那 ...

脑补我哪里是你的对手,中二思维突出,粪青言论不断,这都是你的优点啊,还电影的鉴赏能力,电影都白看了吧?或者是玩马里奥的时间太长,对你影响太大了?不如说说你心中的英雄马大叔如何拯救公主欺负乌龟吧?库巴为了成全马大叔,既不能和公主发生关系也不能吃了公主,还要不辞辛苦带领自己的龟 儿子绑架公主和一众蘑菇人,为的就是体现马大叔和他绿帽子兄弟人性的光辉,这是一种什么伟大的情操啊?你看那么多电影有真正了解过电影的内容和表达的精神吗?还百万宝贝和好莱坞影片没什么区别,说什么好莱坞影片相当于无脑,又说神海好过本作多少,搞的神海不是好莱坞路线似的,请你黑也要有点逻辑能力

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发表于 2013-7-30 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-7-30 15:44
脑补我哪里是你的对手,中二思维突出,粪青言论不断,这都是你的优点啊,还电影的鉴赏能力,电影都白看了 ...

好莱坞电影风格程式化吧。无脑是指纯粹爆米花无内涵,这是我的原话么。克林特伊斯特伍德就那样了吧。中规中矩的导演,我没说这电影不好,能感动人。就是没啥个性,审美价值不高。同样的题材我是更喜欢愤怒的公牛。最喜欢他拍的电影是完美的世界啊,比美国末日感人多了。也是半路父子冒险,你看过没。我最后是哭的稀里哗啦。
我更喜欢神海天马行空的感觉。每次陷入危机都能化险为夷,还有性格化幽默感的人物塑造。最喜欢的是丰富多变的景致。
我没你那么多见解啊。你对马里奥的理解比我深。哈哈哈。我其实更喜欢大金刚和瓦里奥。

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发表于 2013-7-30 18:59  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-30 16:15
好莱坞电影风格程式化吧。无脑是指纯粹爆米花无内涵,这是我的原话么。克林特伊斯特伍德就那样了吧。中规 ...

完美的世界印象不深了,故事的选材比起百万宝贝要本身就比较奇特,感人的点也比较明显,百万宝贝本身就是个很真实的选材,没有什么罪犯与人质的设定,一切都在平淡中,至于愤怒的公牛我也很喜欢,是个好片子,整体来说和百万宝贝属于同一水准不存在什么客观上的水平差异,最多是个人喜好问题
神海是标准的好莱坞模式,你说的那些也都是标准的好莱坞手法,你自己说的你认为tlou是标准好莱坞模式所以你看不起,换到神海你又推崇起来了,这黑的太明显了,我也挺喜欢神海,只不过觉得你这种为了黑一个游戏抬出另一个游戏的方式太搞笑而已。
我对马里奥的了解绝对比你深,所以他说游戏性我就笑了,而你对马里奥的爱绝对比我深,所以还要为它所谓的游戏性来洗白

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发表于 2013-7-30 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-7-30 18:59
完美的世界印象不深了,故事的选材比起百万宝贝要本身就比较奇特,感人的点也比较明显,百万宝贝本身就是 ...


像美国末日这种好莱坞编剧用你死我活等极限手法刻意控制玩家情感的方式。不是不好,但归根结底还是二流的。无论放在电影或是游戏都是二流。
美国末日的好莱坞风格不要太明显,好莱坞风格不仅仅是火爆那么简单。像辛德勒名单。阿甘,幸福来敲门,我是山姆都是标准好莱坞风格。好莱坞电影的表现方式就是通过快速剪辑机位转换控制观众的喜怒哀乐,时刻调动观众的感官。营造情感宣泄。并且深谙其道。本质是媚俗。你瞧美国末日序章的那种表现手法是标准好莱坞。一开始就买了个表死了个萝莉哭了个稀里哗啦多么动人的表现方式啊。而结局呢,英勇壮烈。又哭了个稀里哗啦。虽然游戏借鉴了路来稀释,但是本质依旧是。也不看看顽皮狗和圣莫妮卡这种标准美式游戏制作组不学好莱坞难道还学啥。



我是这么说的。
神海没这个问题。全程都 几乎是轻松调笑的爆米花。
你比我懂马里奥没问题,我就是觉得马里奥游戏性高。

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发表于 2013-7-30 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼王里面,妮可罗宾交出设计图的时候也没问过“为了你的伙伴,世界变得怎么样都没有关系吗?”
”没关系“

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发表于 2013-7-31 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-30 19:50
像美国末日这种好莱坞编剧用你死我活等极限手法刻意控制玩家情感的方式。不是不好,但归根结底还是二流 ...

没错,你是这么说的,逻辑混乱的说法,老头不明生死的时候就不是故意调动玩家情绪?没有这种问题?一个电影还是电视剧如果不能吸引观众别说2流,根本就不入流了,调动观众情绪是一个好电影应该做到的,根本不是好莱坞的问题,不如你告诉我一个调动不了你情绪的好电影来?还有什么你死我活的极限手法也是屁话,你喜欢的完美世界不一样用的这个你所谓的***手法?ico不是一样?如果最后Ellie不需要死,那就没有矛盾点的带入;如果那个小男孩不是被误解绑架的,会有后面的故事?白衣女孩的黑色母亲要是不死命的抢她,牛角男孩还用什么历险吗?你所有的话都看似有理,实际上用到哪都行,也就是确确实实的空话和歪理
最后引用你的模式来说两句,你觉得马里奥游戏性最高是你审美不够,你的游戏阅历太少,这就是从你错乱的逻辑里得出来的理

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发表于 2013-7-31 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层
Weskerjy 发表于 2013-7-30 08:35
Air已经快到区内尽人皆知的地步了 他赢了 他做到了

在天朝耍无赖的人总能出名
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