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楼主: CrazyMonkey

GE2(噬神者2)DEMO初心评测(我只是一个GEB 10h的菜鸟)DEMO 20***时间后少量更新

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征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2013-7-25 17:06  ·  云南 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-7-25 16:59
渲染过的即时演算么,不是SS的开场CG、讨鬼的过场CG的那种精心制作的类型。

好吧 给你解释一下 CG和即时演算都是名词  是两种不同的动画制作形式。造个句就是 GE2的动画是即时演算的不是CG的,不能说CG是即时演算的。就像你不能说这张油画是素描的一样,素描和油画都是画的一种形式。

PS:评测不错晚上回去下

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 楼主| 发表于 2013-7-25 17:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
tgfcer 发表于 2013-7-25 17:06
好吧 给你解释一下 CG和即时演算都是名词  是两种不同的动画制作形式。造个句就是 GE2的动画是即时演算的 ...

明白鸟,以后用词要恰当,灭哈哈哈

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发表于 2013-7-25 17:08  ·  四川 | 显示全部楼层
个人感觉这画面很不错,其实最初宣布psv的时候,我就觉得画面不错了,有点家用机的感觉

呵呵,SS,TKD,GE2,这下就算mh真要上psv,门槛也高得很了

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2013-7-25 17:10  ·  云南 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-7-25 17:05
谢谢指教! 那你说那个开场到底是算个啥。
我感觉就是MH怪物出来的那种即时演算,然后加上一点渲 ...

从视频来看是即时演算,CG的话会漂亮很多,不过这些年很多厂商都标版自己的即时演算动画能达到CG的水平,虽然目前真没见过这种质量的即时演算,这两个东西的区别就在于 CG一般是单独拿出来做就是建模贴图这些工程都非常大,说白了就是CG里出现的角色虽然和游戏实际操作中是同一个人但是实际上是两套不同的建模,而即时演算就可以使用实际游戏中的建模贴图通过编程来达到播出动画的效果,总的来说就是CG飞人费钱费力但是质量好,即时演算质量虐差不过比单独制作CG方便多了

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发表于 2013-7-25 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
不是我喷LZ   战斗没掉帧?人物进入爆裂模式后长剑进行快速斩击  只要同时3个NPC命中 就开始掉帧。
从GE没破解开始玩到现在,也就 2000小时战斗时间。
这代的体验版 从很多地方的无可挑剔 ,到很多地方的无奈我都不知道怎么去讲。

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发表于 2013-7-25 17:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz晚上来联机试试吗 用ADHOC PARTY

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发表于 2013-7-25 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
夏小岚 发表于 2013-7-25 17:18
不是我喷LZ   战斗没掉帧?人物进入爆裂模式后长剑进行快速斩击  只要同时3个NPC命中 就开始掉帧。
从GE没 ...

同时命中后是掉帧还是卡肉?

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 楼主| 发表于 2013-7-25 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
chenli2011 发表于 2013-7-25 17:19
lz晚上来联机试试吗 用ADHOC PARTY

PS3不在身边= =

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 楼主| 发表于 2013-7-25 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-25 18:35 编辑
夏小岚 发表于 2013-7-25 17:18
不是我喷LZ   战斗没掉帧?人物进入爆裂模式后长剑进行快速斩击  只要同时3个NPC命中 就开始掉帧。
从GE没 ...


我没试长剑的说,待会试试看。
我玩GE的时间很短,从一个新手的角度来看,对这个demo的确是比较满意的。
无奈的地方可以大家讨论下也无妨么,没关系

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发表于 2013-7-25 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
x_rkenshin 发表于 2013-7-25 18:24
同时命中后是掉帧还是卡肉?

同时命中每秒最多1~5帧,卡肉和卡帧我还是能区分的出来的。
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