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楼主: 恋妖壶

总是不感觉360是次世代的主机,不知道有没有人有同感。。。。。

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发表于 2005-12-9 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用toothl0g于2005-12-09 10:23发表的:

john carmack自己都说了,xbox 360和ps3的差距不大,都是用同一时代的GPU,....cpu也都是3GHZ以上级别的。。。。而且xbox 360才刚发售不到一个月,机能都还没摸透,大概才用了36%多的机能而已,现在发售的xbox 360游戏大部分都是移植的,画面自然不怎么样BS EA....一个游戏在7个平台发售(ps2,xbox,gc,gba,ns,psp,pc大部分都是滥竽充数)你说的那个空战游戏只是个别问题,不能代表整个xbox 360吧。。。xbox 360的机能已经很强了,就看开发商怎么利用它了。。。。我并不偏好哪一台主机因为我ps,ps2,dc,gamecube,xbox都有
还有你的ps到ps2和xbox到xbox 360的对比不妥当,谁都知道ps游戏的画面是怎样的,画面的进步当然很明显,如果拿dc到ps2的画面比的话,恐怕差距也没ps到ps2的大

ps
.......
我顶你,像你这么中肯的人太少了。我非常赞同你的观点,很反感刚出来还不知道所以然就这个那个的人,想想当时ps2的真三国无双1的画面,在想想现在无双4的画面。整个两个时代的游戏。360初期这样已经很好了,因为有电脑doom3等画面,大家已经习惯了,所以觉得现在出的几个游戏画面一般,而且还是全平台的,引擎什么的不可能重新制作。后期会好的。朋友新配的电脑AMD3200+,1G,6600GT。看见使命二的画面已经很nb了,想想6600这级别的电脑都能有这效果,如果360全部机能都发挥了,那画面什么样?而且360机能比我朋友那电脑性能还强,毕竟电脑的很大资源被占用了,而游戏机的硬件机能是全部用在游戏上面的

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发表于 2005-12-9 11:02  ·  河北 | 显示全部楼层
其实360性能也不差,只是PS3更强,360比上不足比下有余,就看制作人如何发挥了

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发表于 2005-12-9 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
当然,同时期的主机机能肯定不一样,但差距也不会太大。具体差多少咱不是专业人员不好说,但不光要看性能,还要看平衡性,360这点不错,ps3不知道,应该也不差。所以,一切等ps3上市再说吧

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发表于 2005-12-9 11:11  ·  美国 | 显示全部楼层
这样说好了
打个比喻:同一个游戏在ps3上的开发费是5百万
在xbox 360上是ps3的一半,2百50万
ps3的游戏开发时间应该比xbox 360要长些,而游戏画面又不上不下
如果我是个聪明的开发商的话,我的第1选择是xbox 360。。。。。。。。我可不想破产

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发表于 2005-12-9 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,没错。不过还要考虑销量,当然ps系列现在深入人心,如果他的销量能把多的那半开发费用赚回来的话,而且是独占游戏,我想可能还是优先考虑ps系列。不过,360的情况应该的会好很多

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发表于 2005-12-9 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用toothl0g于2005-12-09 10:56发表的:

过渡?过渡到哪里了?硬件规格和ps3是一个时代的,主机开发时间和ps3差不多,你不如干脆说ps3是专门用来播CG的


我没有太多的时间玩游戏  我支持PS3就是因为蓝光播放器
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发表于 2005-12-9 14:36  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2005-12-07 12:57发表的:



楼上的别激动,我上面说了是以现在来看

.......

SCE的主机有过机能上的“欺骗”?当初PS,PS2发售的时候用来演示的画面,看看后来哪个没做到?PS2即时演算的FF8舞会,还比不上后来的MGS3和战神。以为大家都傻啊?PS2拿1亿台出货都是靠骗出来的?说SCE骗人的人,请问到底是你认为全世界的人都傻都好骗,还是你傻?
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发表于 2005-12-9 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用toothl0g于2005-12-09 11:11发表的:
这样说好了
打个比喻:同一个游戏在ps3上的开发费是5百万
在xbox 360上是ps3的一半,2百50万
ps3的游戏开发时间应该比xbox 360要长些,而游戏画面又不上不下
如果我是个聪明的开发商的话,我的第1选择是xbox 360。。。。。。。。我可不想破产

呵呵,谁告诉你的PS3游戏开发费用肯定比XB360高?软件商事前放这种烟幕弹的例子还少吗?无非是给自己贴金,先说这主机游戏开发多么困难,费用多么高,然后自己再开发出一堆游戏来,让外人看了以后觉得这软件商太牛了,呵呵,PS2刚发售的时候,几乎全世界都盛传PS2游戏开发费用高,游戏开发起来太困难,结果呢?PS2上还不是一堆堆的游戏?到现在还有人相信什么游戏开发困难,开发费用高的说法?真是可笑。

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发表于 2005-12-9 14:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用旺达于2005-12-09 14:41发表的:


呵呵,谁告诉你的PS3游戏开发费用肯定比XB360高?软件商事前放这种烟幕弹的例子还少吗?无非是给自己贴金,先说这主机游戏开发多么困难,费用多么高,然后自己再开发出一堆游戏来,让外人看了以后觉得这软件商太牛了,呵呵,PS2刚发售的时候,几乎全世界都盛传PS2游戏开发费用高,游戏开发起来太困难,结果呢?PS2上还不是一堆堆的游戏?到现在还有人相信什么游戏开发困难,开发费用高的说法?真是可笑。
不是我说的,是大名鼎鼎的john carmack分析这2台主机后说的,他应该比你懂硬件,有权说这话吧。。

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发表于 2005-12-9 15:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用旺达于2005-12-09 14:41发表的:


呵呵,谁告诉你的PS3游戏开发费用肯定比XB360高?软件商事前放这种烟幕弹的例子还少吗?无非是给自己贴金,先说这主机游戏开发多么困难,费用多么高,然后自己再开发出一堆游戏来,让外人看了以后觉得这软件商太牛了,呵呵,PS2刚发售的时候,几乎全世界都盛传PS2游戏开发费用高,游戏开发起来太困难,结果呢?PS2上还不是一堆堆的游戏?到现在还有人相信什么游戏开发困难,开发费用高的说法?真是可笑。

PS2的游戏多是多,开发费用高开发困难也是事实,这两者不矛盾。
PS2的图形芯片最原始的编程方法的是填写标志位的方法,类似于单片机。到了前两年第三方的库文件才成熟,终于可以用上API了。这次PS3的话SONY承诺一开始就支持API。
但是背着PS2的恶名,加上SONY在软件上的成就远不及MS,自然而然的得出PS3开发成本比XB360高的结论。
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