流放者(禁止发言)
下面是引用玩物丧志于2005-12-07 16:29发表的: XBOX360的机能是非常平衡的,而PS3却非常极端,比起机能上的差距,XBOX360并吃亏不到哪里去,毕竟R520优化版和512MB DDR3 700共享内存以及3核心的CPU摆在那里。但本人还是喜欢PS3,正因为她的极端个性,给我的感觉才更象台次世代。但我不认为PS3能比XBOX360的画面强多少,很可能PS3那黄石256MB的内存难以满足CELL的需求。
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下面是引用seerleo于2005-12-07 22:33发表的: 本来觉的这一代应该达到90%实拍效果,可是现在看看各种画面中的明显的多边形和大块贴图,觉得次时代都是令人失望的,包括PS3。 本人觉得上一代主机超越了PC四五年,这次怎么也得7、8年吧?看来不行啊!
圣骑士
下面是引用megacobra于2005-12-07 12:58发表的: PS到PS2那个时期和现在不能比,那时PS的3D机能在发售时是惊人的,因为以前是2D的时代。而PS2的出现则是3D画面由“存在”向“精细”转变的时代,想当初看到MGS2的预告片,s***细致的五官清晰可见,和PS上方块模糊脸简直是天壤之别,任何人都会感到惊艳。但后来,XB,高端PC早已超越PS2的效果了。 次世代主机,虽然在模型的精细度上,还有贴图的质量上有很大的提高,但,早已对高清晰CG习以为常的现代玩家对它们能实现的效果已见怪不怪了,最多看到后说一句:哇,画面好棒。尽管会惊讶,但原没到震撼的程度。
公民
平民
佣兵
下面是引用bobo1086于2005-12-07 14:24发表的: 从游戏机角度讲的画面进步现在已经非常缓慢而且难以撼动人心了。但一旦你将游戏机接上大屏幕HDTV时那种震撼感就不一般了。29寸换到40寸以上级HDTV那种感觉才能令人感到这是次时代了。
骑士
下面是引用402402于2005-12-07 22:56发表的: 个人认为所谓“画面好到审美疲劳”是谬论。 没感觉《圆桌骑士》里杂兵的AI比《战神》差多少, 没感觉《月下》的音乐现在有几个游戏能比的了, 没感觉《FF6》的剧情比《FF10》单薄, 没感觉罗技256阶段无线手柄比过去胡同里街机摇杆舒服。 .......
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