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楼主: 永远的月海

[业界] 本周日本销量:皮克敏3首位带动WIIU销量,妖怪手表5W次位...

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发表于 2013-7-18 22:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2013-7-18 22:55 编辑

哟 开始讨论口袋了么 萌物还有这水平
还别说我昨天刚打到联盟
koudai.JPG
萌物你来教教我吧
顺带一提 某个速度惨不忍睹 没法先手 但是他很犀利 萌物知道是哪个不

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发表于 2013-7-18 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
你们这帮人居然借萌版来宣传口袋,可恶
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发表于 2013-7-19 06:48  ·  四川 | 显示全部楼层
城市轨道 发表于 2013-7-17 21:38
任天堂的财力能长期地打广告。结果同类型的游戏,第三方往往是入不敷出。

在MS和sony面前谈财力, 与在关二爷跟前舞大刀有神马区别?
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发表于 2013-7-19 07:03  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-19 08:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2013-7-18 17:33
当然,如果觉得对方的逻辑一开始就有漏洞,而且很大

你也可以直接进攻嘛

这种说法肯定会被判定为人身攻击,为了号的安全,最好别用。
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发表于 2013-7-19 08:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-7-18 19:26
GE2不愛玩……無視好了
估計50W應該跑不了吧?

年底有游戏王发售?

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发表于 2013-7-19 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看预约.............
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发表于 2013-7-19 10:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-19 10:55 编辑

口袋是针对儿童时间太多设计的游戏

过程就是枯燥无味的练功 不断的把数值练高,任任一直强调"XX值"装的很高深莫测,其实就跟小学生一样爱装B,说穿了根本没什么,很多都是跟单机RPG一模一样的概念

口袋的对战其实是把人的思考能力框架在选项四选一,单机RPG早就可以轻易模拟这种程度的智商,想想围棋对亦,花了多少时间与硬件升级才模拟出来

口袋饭会避免跟我谈太多,因为他们很怕被揭穿口袋是儿童游戏的真相,甚至会唬弄性质的丢出专有名词类似PBO,结果网路一查也就是口袋对战的缩写而已

一旦一一被搓破,他们就会闭嘴不敢提,就像现在一样 ,但是会宣称说不值的跟我一提,掩饰口袋本身乏善可陈的真相

终结者

x的追思

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发表于 2013-7-19 10:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
这贴说明精神任饭还是很多的

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发表于 2013-7-19 10:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
炎熇兵燹 发表于 2013-7-19 10:31
口袋是针对儿童时间太多设计的游戏

过程就是枯燥无味的练功 不断的把数值练高,任任一直强调"XX值"装的很 ...

查得好,所以你还是不知道PBO不用练级练努力,你只要选出六只出来,把你“认为”的最高数值堆高,然后配好招,来战吧

你喜欢纸上谈兵,又不敢打,不上战场还想说服人,说再多也就是个怂蛋而已

附pmgba上某版的一句话:口袋妖怪的对战技术并不是需要什么伯乐识马,而是先当好伯乐,再去当千里马!简单说就是先得有知人之明才能更快提高

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