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楼主: 295706683

~~~~真希望 顽皮狗 在PS4上做一款 沙箱游戏~~~~~

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发表于 2013-7-17 17:32  ·  四川 | 显示全部楼层
平心而论,顽皮狗真的不适合做sandbox游戏
他们自ps3以来,都是走"story-driven"的路线
如果sandbox会使这个大打折扣

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发表于 2013-7-17 17:35  ·  云南 | 显示全部楼层
同意楼上的。术业有专攻。。。。顽皮狗在游戏设计感,动作方面,其实都不是完美的。但是细节,电影感都是无与伦比的体验。比如攀爬,刺客信条很舒服。比如骑马,大表哥很牛逼。沙箱游戏R星绝对的厉害。。希望次时代有更牛逼,更好的游戏,就好了。。。

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发表于 2013-7-17 17:36  ·  云南 | 显示全部楼层
不排斥试一下........

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发表于 2013-7-17 17:46  ·  河南 | 显示全部楼层
预感顽皮狗做沙盒很大可能悲剧

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发表于 2013-7-17 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
请不要拿任何一款游戏和CTA5相比,那不是一个级别的东西

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 楼主| 发表于 2013-7-17 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
fusan333 发表于 2013-7-17 17:51
请不要拿任何一款游戏和CTA5相比,那不是一个级别的东西

CTA是啥?  GTA 是神作,但还不足以 孤独求败,,仅仅是在沙箱游戏里是 而已。。

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发表于 2013-7-17 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
做好自己,游戏市场绝对不可能一家独大,当然,作为玩家,期待更多好作品,不论是谁的

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发表于 2013-7-17 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
R☆的产量其实不比顽皮狗少很多啊

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发表于 2013-7-17 19:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
頑皮狗其實也不止在動作冒險的領域強吧
平臺遊戲有古惑狼/Jak系列的成功,古惑狼卡丁車也做得不錯,Jak2也嘗試過沙箱類

全沙箱的話很難控制遊戲的節奏,發揮不了頑皮狗節奏掌控的優勢或許半沙箱遊戲比較適合story driven。
線性結構,開放關卡
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发表于 2013-7-17 19:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我觉得楼主说R星和顽皮狗是本世代最好的两家公司 我是赞同的。这两家公司都有个特点,就是在自己的能力范围内细节之处精益求精。顽皮狗做的线性当然细节方面更牛逼一点,不过R星也是十分注重细节的公司。不过顽皮狗的确高产。。。两家都是良心厂,放心厂
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