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楼主: diablosang

解决游戏中文化比例低下的两种方案

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发表于 2013-7-8 13:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zyunsan 发表于 2013-7-8 13:21
你给我和面粉鸡蛋让我帮你烙饼,原则上我没花一分钱。但请问如果我没有锅和煤气我怎么帮你烙。

为了配 ...

现在的中文游戏是越来越多了,就算港台玩家也是一份不可忽视的力量。
你举的例子不合适,授权相当于请厨子。别说面粉鸡蛋了,连锅都是早就有的了不然你开什么饭馆。如果觉得烙饼不好卖,那大可以卖别的。
厨子只是把已有的东西做成菜而已。同样的料可以做中餐也可以做西餐,你只付我工资就行了。
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发表于 2013-7-8 13:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在很多人都已克服语言障碍,或正在克服,汉化已经没那么重要了

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发表于 2013-7-8 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2013-7-8 13:43
现在的中文游戏是越来越多了,就算港台玩家也是一份不可忽视的力量。
你举的例子不合适,授权相当于请厨 ...

其实正版问题不解决,谈什么也没用。厂家就算授权,卖电子版又如何。大家照样下破解,和现在的状况也没什么两样。

无非汉化由非官方变成了官方。

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发表于 2013-7-8 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
与其等待别人施舍,不如自己动手丰衣足食,学学外语吧,没坏处的~

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发表于 2013-7-8 14:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
バサラ 发表于 2013-7-8 13:59
现在很多人都已克服语言障碍,或正在克服,汉化已经没那么重要了

您这也太瞧得起咱们国家的教育水平了···而且就算英文、日文再好,也不可能比母语理解得更深刻吧?

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发表于 2013-7-8 14:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zyunsan 发表于 2013-7-8 14:14
其实正版问题不解决,谈什么也没用。厂家就算授权,卖电子版又如何。大家照样下破解,和现在的状况也没什 ...

汉化了至少可以买港台的正版,总比玩不到强。

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发表于 2013-7-8 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2013-7-8 14:58
您这也太瞧得起咱们国家的教育水平了···而且就算英文、日文再好,也不可能比母语理解得更深刻吧?

教育不给力,咱可以自学啊,自学成才的人很多啊,现在~

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发表于 2013-7-8 17:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2013-7-8 14:59
汉化了至少可以买港台的正版,总比玩不到强。

但能买港台正版的人数还不至于多到让厂家心动来为你做汉化。

比如我也想玩《幽浮:未知敌人》这个游戏啊。全国有几个人想玩这个游戏,为了汉化愿意出钱的?

就算有一万个。一部分说我英语好,无所谓。砍掉一半,另一部分说,什么,要花钱?再砍掉一半。然后又有人说,三大妈有免费的汉化补丁,然后还剩下几个愿意出钱的。

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发表于 2013-7-8 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2013-7-8 10:58
项目发起时就已经告知用户项目的运作方式,哪来单方面?

你说的第一种模式会让玩家失望,损失用户。既然玩家预定了这个游戏,那么就说明他是喜欢这个游戏,这时候玩家就会倾向于高估预定人数。然后万一没有达到标准,不去实行汉化,结果就是让玩家失望,玩家会觉得你不重视他们。不满就等于玩家数量流失。

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发表于 2013-7-8 18:16  ·  美国 | 显示全部楼层
一个自己不出游戏的国家还想别人汉化 可能吗?
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