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楼主: 死恐心也

[业界] 本周日本销量:高达破坏者首位|讨鬼传…………

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发表于 2013-7-6 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2013-7-6 12:30
PSV已经是台失败的主机,本来我是不想多说的,但是你一定要跟我扯,我就跟你分析分析.PSV主打核心玩家没错,但 ...

感觉psv就是ps4的附属一样 你的意思说索尼第一方已经都转移到ps4上了 对于psv只有任期自生自灭了 。那当初为什么开发呢 开发了又不给游戏 你看ps3初期 索尼第一方那真是齐上阵呀 可以说ps3初期挺过来全靠索尼第一方 连最懒惰的scej也外包了白骑士 开发了gt5 大众高尔夫 为什么索尼第一方却对掌机没有兴趣呢???分析一下

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发表于 2013-7-6 12:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:43
所以我就觉得任地狱***咯,连自己的机器的卖点都不清楚去弄什么平板,继续强化体感不好么?自己的用户群 ...

见风转舵 帮WiiU洗地累了吗 倒戈相向

你这马甲当初还是为了帮WiiU洗地创建的

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发表于 2013-7-6 12:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2013-7-6 12:30
PSV已经是台失败的主机,本来我是不想多说的,但是你一定要跟我扯,我就跟你分析分析.PSV主打核心玩家没错,但 ...


原来这就是大名鼎鼎的液内徐老师,睁眼说瞎话已经到了最境界

现在第三方逐渐以PSV为主力了喔

NBGI - Jump明星大乱斗 噬神者2 龙珠新作 高达破坏者 魔装机神
光荣 - 讨鬼传 无双大蛇完整版
SEGA - 创造球会

以上三家最给力 其次是
SE - FF10/10-2高清强化移植
KONAMI - 实况野球系列登陆PSV

最后是
CAPCOM - 免费RPG龙之信条 2-D 版

索尼对PSV冷淡?说明你根本只关心任天堂要出什么妇孺游戏而已吧

***少女
杀戮地带
自由战争

这些都不是第一方?
而且还不少原创IP

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发表于 2013-7-6 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:43
所以我就觉得任地狱***咯,连自己的机器的卖点都不清楚去弄什么平板,继续强化体感不好么?自己的用户群 ...

体感本来就是为了个新鲜劲,从10年开始WII销量就大幅滑坡了
强化体感,再怎么强化也就是现在X1的啃乃头2
其实核心玩家对体感也没啥大兴趣,包括任饭自己,比如当初那个体感塞尔达
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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2013-7-6 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
牛郎王 发表于 2013-7-6 12:51
体感本来就是为了个新鲜劲,从10年开始WII销量就大幅滑坡了
强化体感,再怎么强化也就是现在X1的啃乃头2 ...

不是吸引核心玩家,而是要吸引LU,核心玩家毕竟是少数。
我只能说啃奶的出现彻底葬送了Wii的体感了。

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发表于 2013-7-6 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:43
所以我就觉得任地狱***咯,连自己的机器的卖点都不清楚去弄什么平板,继续强化体感不好么?自己的用户群 ...

我倒觉得任天堂一点都不***,体感这种新创意用一次可以,用两次三次能不能达到同样的效果实在是说不清楚。更何况wiiu推出前ps3有了move,xbox360有了kinect,甚至智能手机上都加入了六轴体感设置。wii的很多主打体感游戏出现过一种情况,就是初代卖的很好二代就暴死,原因就是wii用体感吸引了主妇这类lu,对她们来说wii就是在接待客人的时候拿出来一起玩的,游戏买一张就够了,完全没必要更新换代。任天堂并非不知道这种情况,所以果断走回机能+主打核心用户的路线。试想一下如果任天堂继续主打体感,他也就只能达到move这样的水平而已。而wiiu发售至今的苦战主要在于任天堂本身没想好应该投入多少资源在硬件里面,可能他们觉得现在wiiu的机能已经足够了,但是核心用户明显不买账,而两个对手晚一年公布的新硬件配置已经在各种程度上超越了wiiu,只能使得wiiu变得越来越鸡肋。还有一点就是任天堂至今没有优化自己的网络+推出类似成就系统的设置,而这两项恰恰就是绑定用户黏着度最重要的措施,试想一下一个拥有100个白金的ps3用户或者10万成就的x360用户会仅仅为了一点画面细节的改善而去选择玩wiiu版的游戏么?显然不会,成就系统现在是大势所趋,不仅ps和xbox,手机平台和PC都有相对应的成就系统,老任推出的成就系统的话对他只有利没有弊。你自己也有psv,你应该知道奖杯是个让人很难跳出去的大坑。现在这种情况,我敢说如果今年年底ps4.xbox one发售之后wiiu依然没有做到类似3ds逆袭psv的情况的话,老任真的可以考虑让wiiu退市研发机能更高的wiiu2了
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发表于 2013-7-6 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:53
不是吸引核心玩家,而是要吸引LU,核心玩家毕竟是少数。
我只能说啃奶的出现彻底葬送了Wii的体感了。

啃奶也没让360大卖 结果还是被ps3超了 难道啃奶出现就为了让wii过早退出 最后啃奶和wii鹬蚌相争 最终ps3得利 目前情况是这样 ps3没了wii的威胁 日本立刻销量突破了900万,追平了 晚360发售一年销量 最后反超 有意思  

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-7-6 13:04  ·  香港 | 显示全部楼层
噗,即時換馬甲繼續表演
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竹宫悠由子脑残粉

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本帖最后由 宅女大萌 于 2013-7-6 13:08 编辑
tk447999 发表于 2013-7-6 13:02
我倒觉得任天堂一点都不***,体感这种新创意用一次可以,用两次三次能不能达到同样的效果实在是说不清楚 ...


我有PSV但是我还真没有陷进奖杯系统去
除了部分奖杯和游戏内容挂钩的游戏(比如梦幻俱乐部要30和40个奖杯解锁隐藏人物),我都不会刻意刷奖杯。
纸箱战机W完成度40%左右就封盘了,没有人联基很寂寞。
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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2013-7-6 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2013-7-6 13:03
啃奶也没让360大卖 结果还是被ps3超了 难道啃奶出现就为了让wii过早退出 最后啃奶和wii鹬蚌相争 最终ps3得 ...

360很大程度是日本这一块地盘上输了吧,11区太排外,都不买微软的帐。
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