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楼主: 死恐心也

[业界] 本周日本销量:高达破坏者首位|讨鬼传…………

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发表于 2013-7-6 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是老任没有和索尼 微软砸硬件的钱了,N64的时候机能明显超越PS,结果输了~NGC年代碾压PS2,结果还是输了,老任觉得反正砸机能都是输,还不如为自己的游戏设计硬件比较好,反正继续砸,结果都一样,而且还费钱。

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发表于 2013-7-6 12:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:15
这个你只能去问聪哥了。
我从一开始就没看好WiiU,平板手柄的确没有体感那么能够吸引LU。

少装了,当初还力挺WiiU

你这马甲号就是当初为了帮WiiU洗地创来的

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发表于 2013-7-6 12:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2013-7-6 12:11
WII U卖不好的原因是多方面的,第一,从N64开始,老的家用机就是专为第一方游戏设计的,在第一方爆麦的同时,第三 ...


最重要的一点你没提到

那就是PS系的游戏 不论数量 种类 品质 创意 都远胜任天堂第一方

任天堂第一方游戏如果登陆PS平台,会发现其实也就是中庸作品而已

所以为了避免直接比较,任天堂不敢参加TGS,不敢举办E3展前发布会,以ND的形式代替可以避免直接面对嘘声

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发表于 2013-7-6 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-7-6 12:15
这个你只能去问聪哥了。
我从一开始就没看好WiiU,平板手柄的确没有体感那么能够吸引LU。

WIIU的平板手柄是个最大的败笔
任天堂本意应该是想吸引苹果谷歌那些平板玩家,但是你这个低分辨率的电阻屏能吸引人家玩IPAD的人吗?其次,任天堂自己都没有开发出发挥平板手柄特性的游戏,平板手柄很多就当个显示地图用。。而且又耗电,3,4个小时就没电了
还有个问题就是由于这个平板成本上升,使得任天堂只能在其他地方省成本,造成了WIIU机能低下,落后人家一个时代!
MS的X1软件问题有的救,只要把那些反玩家的条款改了就行。。但WIIU这种硬件问题就没得救了

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发表于 2013-7-6 12:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 newera 于 2013-7-6 12:32 编辑
邪恶的小红帽 发表于 2013-7-6 12:24
主要是老任没有和索尼 微软砸硬件的钱了,N64的时候机能明显超越PS,结果输了~NGC年代碾压PS2,结果还是输 ...


N64并没有明显胜过PS,PS仍在多边型的优势上占上风,N64只多了一些将马赛克模糊的特效
VB迅速败阵,N64接替仍是二连败

NGC晚一年性能也没有压胜PS2,多边型/贴图仍是PS2占上风
同样晚一年的XBOX 可以移植DOOM3,NGC/PS2则不行,NGC唯一的优点,就是他是三台之中最容易开发的

NGC晚一年其实就是为了降低成本而已,并非提升性能

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发表于 2013-7-6 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
newera 发表于 2013-7-6 12:30
N64并没有明显胜过PS,PS仍在多边型的优势上占上风,N64只多了一些将马赛克模糊的特效
VB迅速败阵,N6 ...

请问生化4移植PS2的时候即时演算变成播片 求解!

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发表于 2013-7-6 12:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2013-7-6 12:32
请问生化4移植PS2的时候即时演算变成播片 求解!

移植不诚意而已

当初PC版也是拨片,画面跟PS2同级只提升分辨率,难道NGC性能已经远超PC了?
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发表于 2013-7-6 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 宅女大萌 于 2013-7-6 12:44 编辑
comptjkl 发表于 2013-7-6 12:11
WII U卖不好的原因是多方面的,第一,从N64开始,老的家用机就是专为第一方游戏设计的,在第一方爆麦的同时,第三 ...


我只能说你这结论部分是对的——只对于核心玩家而言,而对LU来说则不通用。
WII的爆卖,不是作为游戏机,而是作为带体感的健身机器。一开始发售时,哪家有体感?
Wii、nds和3DS的大卖很大程度上是有自己的卖点(触摸,体感或3D),再加上铺天盖地的宣传以及利用了群众的从众心理。
“哇,这机器直接挥动就可以打网球呢”、“这东西的屏幕居然是3D的”,看到别人有,觉得新鲜,然后自己买了再去炫耀,形成的流行。
为什么WII落后了一个世代却能大卖呢?因为LU也不懂性能这东西,他们也不会去在意。性能?画面?那是什么,能吃吗?
苹果也是呀,现在配置比IPHONE好的手机多的是,为什么就是你家IPHONE能卖得出去?从众嘛。你用,我也要用。
而WiiU无法像Wii那样吸引LU,市场的变化是一个因素,自身没有足够吸引人的亮点也是一个因素。
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发表于 2013-7-6 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
wiiu为什么不像wii那样用体感呢 x1还能继承360体感 wiiu怎么不能继承wii体感 ps3体感就是笑话 所以ps4也不用继承体感 还能低价卖
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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2013-7-6 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2013-7-6 12:41
wiiu为什么不像wii那样用体感呢 x1还能继承360体感 wiiu怎么不能继承wii体感 ps3体感就是笑话 所以ps4也不用 ...

所以我就觉得任地狱***咯,连自己的机器的卖点都不清楚去弄什么平板,继续强化体感不好么?自己的用户群体LU占大多数,不去拉拢LU去拉别家的CU,这不自寻死路么。
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