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楼主: jeaora

TLOU剧情深入解析——the last of us的真意

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发表于 2013-6-26 17:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wumi 于 2013-6-27 04:08 编辑

分析的非常好,观点全部赞同。这部游戏的剧情设计非常扣人心弦,游戏当中的不少细节在体验过多遍以后仍然爱不释手。狗尾续貂为LZ附上几笔:
1  关于Joel的女儿Serah
       在序章中我们看到Serah给Joel的生日贺卡,里面提到了Joel不喜欢她喜欢的音乐,看不起她心爱的电影。我们在Serah的房间可以看到我们后期在匹兹堡发现的电影Dawn of Wolf的海报 。当Ellie问起Joel是否看过这部电影的时候,还记得Joel是怎么回答的吗?他说这是一部无聊的青春电影,这就解释了Serah为什么说他不喜欢她心爱的电影。Ellie继续问他是谁拽他一起去看的?从Joel闪避的言辞可以推断,他是陪女儿Serah一起去看的。这样前后巧妙的呼应,不但把Joel在20年中对女儿深深的思念流露给玩家,还让玩家明白由来,会心一笑。
       另外,剧情中发现20年后Joel依然带着那块已经坏掉的Serah送给他的生日礼物。作为一个***商,想找到一块“能用的”表绝非难事,可正是因为Serah,他才会如此珍惜地时刻不离地佩戴在身上。有意思的是,作为“第二个女儿”影射的Ellie,在第一次见面的时候也对Joel讲到你的手表坏掉了。一句看似无意中的闲聊,其实为后续Joel与Ellie之间的情感变化又多了一分色彩和铺垫。
2  关于Joel
       Joel有一个信条,Things happened, and we move forwad. 事情已经发生了,那么我们需要向前看。这个信条不但表现在他对于过往的伤痛不愿直视不愿再提(他失败的婚姻,Serah的死亡,Tess的牺牲),甚至也不愿别人提及(Ellie提到没有把玩具留给Sam)。The Last of Us突破了以往游戏一号人物大多英雄的传统形象——Joel虽然看起来高大威猛,但实际上内心很敏感,尤其是失去Serah之后还变得非常没有安全感和自信(他向Ellie解释把她拜托给Tommy的理由是他相信Tommy胜过信任自己,他觉得是自己的原因失去了Serah,几乎已经把Ellie认作自己女儿的Joel无法让悲剧重演。因此即使故意言语刺激Ellie让她受到伤害也不想让她跟着自己发生意外)。在游戏的大部分时间里面玩家都是从Joel的视角来展开剧情,其实大家常常会发现,在某些重要的时刻做出决断的并不是Joel,而是Tess,Bill,甚至Ellie。这样的性格塑造因为真实所以动人。在寻找“离家出走”的Ellie,当两个人面对面引燃冲突爆发点的时候,Ellie对他说Everyone I have cared for has either died or left me. Everyone-**ing except for you! So don't tell me I would be safer with someone else. Because the truth is it would just make me more scared!  听到这些话,冷静与暴躁,残酷与温情混***织在一起的Joel无疑是极其感动的,但是为了“女儿”不会因为自己可能的过失再出现意外,他甚至可以狠下心说出完全相反的话:What do you want from me? You're right...You're not my daughter, and I sure as hell ain't  your Dad. We're going our separate ways! 这枚催泪弹的威力可真不小,甚至强大到自己都被伤及,不然也不会在说出There are two walking in!的时候他的语气都在颤抖。这样的表现力让玩家心如刀绞,感动异常。
3 关于Ellie
       完全同意LZ的分析。只提一点,剧情结尾Ellie故意给了Joel欺骗自己的机会,Joel的回答虽然她没有办法赞同,却同意跟Joel开始他想要的生活。It can't be for nothing。这句话对于Ellie是这样,对于Joel也是这样。在陪伴她经历这么多生死的考验,如果仍然一意孤行离开Joel完成自己的理想,那么对于Joel是多么地不公平。对于Joel来说,It can't be for nothing。

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发表于 2013-6-26 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
五米的补充赞!
LZ的更是无与伦比

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
rgl_bwf 发表于 2013-6-26 15:58
对乔尔或者艾利来说,虽然还有很多很多人活着,但 能对彼此信任 还能付出真情 还真的仅是他俩了。

一个游 ...

的确我本来不想再拿游戏名说事,名字也不在书写计划中,
我甚至觉得最后的我们实在不怎么贴切,但是写着写着觉得‘最后的我们’似乎有那么点意思,所以就加了,当然连这篇文章的标题也稍稍改了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
.rar 发表于 2013-6-26 16:18
我个人觉得啊 the last of us 指的是他们残存的那点节操 然后结局。。我理解的很简单 大叔失去过一次女儿 不 ...

对的,的确大叔失去的女儿不能再重蹈覆辙,
但是精妙就在艾莉在大叔的心目中是怎样由“货物”变成了“女儿”

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2013-6-26 17:17
Tommy要幫大叔護送艾利不是因為大叔怒了吧?
他是看到了大叔和艾利的互動,讓他想起大叔和他的女兒,覺得艾 ...

这段我还需要重新理解一下。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
wumi 发表于 2013-6-26 17:28
分析的非常好,观点全部赞同。这部游戏的剧情设计非常扣人心弦,游戏当中的不少细节在体验过多遍以后仍然爱 ...

呵呵
第一点让我想起某一章节,大叔似乎要教艾莉弹吉他,好像是大学那章开头部分。
第二点我觉得乔尔之所以有这样的信条,完全是自己故意采取的一种自我逃避的态度,因为面对不了,无法接受,所以就不去想他。这也许是一个受过重伤的父亲所持有的正常反应吧。。。。。关闭自己的心扉害怕敞开后再度受伤,挺可怜的。不过还是被艾莉敲开了。。。。

感谢那么多补充


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发表于 2013-6-26 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
   有的部分过度解读了,经常看美剧的会理解,游戏剧本完全标准的美剧架构,整个内容都是美国价值观的传播.

   宏观说:片头士兵为了大部分非感染者的利益射杀小女孩,造成了变态大叔为了保护小女孩杀了300多人(记得通关游戏统计是这个数..),这个就是典型的美国观点,忽视个人利益会造成个人的反弹,从而损害更多人利益.

   从细节说,害别人的人会遭到报应(某黑兄弟),帮别人的会化险为夷,处处都是美剧价值观,基本没有什么惊喜,全在 框架之内.

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 楼主| 发表于 2013-6-26 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
sis818 发表于 2013-6-26 21:31
有的部分过度解读了,经常看美剧的会理解,游戏剧本完全标准的美剧架构,整个内容都是美国价值观的传播.

...

照你这种框架论来看,任何电影、电视剧、游戏都不会有什么惊喜,
包括人活在世上也没意思,无非就是吃饭睡觉养活自己而已,最后都要死掉,谁也跳不出这个框架模式

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发表于 2013-6-26 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主码字辛苦了。美国的片子能吸引人的地方就是人性,无论是行尸走肉还是美国末日这样的末世片子,都在讲人性,这是世界人们相同的东西,我朝的电视剧总在鄙视丢弃人性。我朝的艺术中难见绿洲。沙漠的文化。
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发表于 2013-6-26 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
小白去散步 发表于 2013-6-26 15:19
与楼主观点接近,想稍微补充一点点信息。
楼主说的第四条,时间节点上是可以推断的,在乔尔最后在医院长走 ...

第五条正解。没那么复杂。
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