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结局感觉有点无法接受, 感觉结局部分其实可以做得更好。

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 楼主| 发表于 2013-6-24 23:03  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该做成两个结局,到最后篇章的时候让玩家选择与火萤对战营救艾利。或者认同火萤组织的观点牺牲艾利拯救全人类

说实话这个结局我感到不能认同,如果顽皮狗这里做成一个选项 那么对玩家的价值观绝对是一次重大的考验了
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 楼主| 发表于 2013-6-24 23:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
可能顽皮狗觉得这样做就太接近《我是传奇》那样的故事了,毕竟这段内容简直和那部电影如出一辙

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发表于 2013-6-24 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
乔尔这种单细胞一根筋的热血角色中途就被艾利迷得死去活来,所以就不能像寂静岭里面的充满迷惑的主角那样,选择多重结局,那么做会一点也不自然。
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 楼主| 发表于 2013-6-24 23:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-6-24 23:07
乔尔这种单细胞一根筋的热血角色中途就被艾利迷得死去活来,所以就不能像寂静岭里面的充满迷惑的主角那样, ...

是啊,不符合乔尔的性格是吧。不过我觉得这游戏到最后应该做出这样一个问题来拷问人性,这样感觉整个主题就升华了

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发表于 2013-6-24 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
fsi167719 发表于 2013-6-24 23:09
是啊,不符合乔尔的性格是吧。不过我觉得这游戏到最后应该做出这样一个问题来拷问人性,这样感觉整个主题 ...

可能因为结局花好月圆不是悲剧所以我觉得不够神,但是顽皮狗明显是做不出来暴雨那种牛逼的多结局的。暴雨才是真正神作。那种悲痛让人痛彻心扉。

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发表于 2013-6-24 23:24  ·  英国 | 显示全部楼层
多结局对人物塑造只能起到反作用。
玩家有多个选择,但是大叔只有一个选择,就这么简单。
想考验玩家的价值观可以去玩凯瑟琳

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发表于 2013-6-24 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我庆幸这个游戏不是多结局

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发表于 2013-6-24 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说明楼主还入戏不深啊。如果真正沉浸下去,那么大叔的思维转变过程,就是你的思维转变过程,然后那个结局你就会认为很合理了。
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发表于 2013-6-24 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
冯娜娜 发表于 2013-6-24 23:39
只能说明楼主还入戏不深啊。如果真正沉浸下去,那么大叔的思维转变过程,就是你的思维转变过程,然后那个结 ...

的确,除了JOEL逼供后杀戮实在接受不能外,这样的结局我完全能够接受。我觉得大叔不仅保全了萝莉的性命,同时也保护了萝莉那没有完成任务的初衷。“I SWEAR”点睛之笔。

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发表于 2013-6-24 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
mi_go 发表于 2013-6-24 23:44
的确,除了JOEL逼供后杀戮实在接受不能外,这样的结局我完全能够接受。我觉得大叔不仅保全了萝莉的性命, ...

所以我觉得这游戏牛B,以前没有哪个游戏让我这样投入。冲进病房,想都没想就冲医生开枪,这时的我就是大叔附体。思维同步,动作同步,比电影可有意思多了。因为我是影迷,以前我最喜欢的是合金装备和老生化三部曲。因为那让我觉得游戏就是看电影,但是从神海开始,体验变成了自己演电影。到了末日余生,这种感觉无比强烈。都说游戏是第九艺术,到这时才深深领会到啊。
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