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发表于 2013-6-23 14:09 · 澳大利亚
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本帖最后由 后弈之子gp5 于 2013-6-23 16:28 编辑
kosdkosd 发表于 2013-6-22 23:06
其实,关于恐怖和压抑氛围的营造,我在顶楼并没有多写,因为我主要是想讨论一下剧情
现阶段恐游戏中的 ...
嗯,你分析得很有见解。
生化危机系列到了5开始就基本成为射击游戏了,也许是Capcom想迎合更多人的口味,毕竟射击类是这几年的主流~而且现在Capcom也没有人能做出像样的恐怖生存游戏。我个人对这样的变化其实也不反对,至少我玩生化5,6还是玩得挺欢快的,生化6的LEON篇前半部分还是能依稀看到老生化的影子。说到生化6,我忽然想起以前在A9上看到一个网友说“ 以前玩生化时是我开枪,丧尸过来肉搏。到了生化6变成丧尸开枪,我上去肉搏” 呵呵~这句话挺逗的。
尸人系列比TLOU更紧张压抑但我也赞同你的观点,剧情有点太天马行空导致让人感觉不太真实,这样的事情也不大可能在现实中发生。
TLOU难度实在不低,有许多地方我都是选择避免战斗溜过去或者暗杀的,毕竟游戏里的物资非常有限~一场战斗很可能要消耗一半以上的弹药而杀掉一波敌人后也许只能在他们身上捡到有限的几发子弹。我觉得就算选普通难度估计也很难一路魂斗罗吧?TLOU的魅力在于你几乎在每个战斗场景前都要精打细算如何更有效地消灭敌人或者在尽可能在不触发战斗的情况下潜行到下一个场景~所以在每场战斗前都要先认真制定战术。而TLOU给予玩家很大的空间发挥各自不同的打法,光是这点就已经超越了神海。
说说TLOU的画面,个人感觉应该是当代主机最强画面了。我在游戏中几乎没看到劣质,模糊的贴图,人物模组和场景贴图都做得很精细。要说这是ps4首发独占游戏的画面我也不会怀疑。再者,TLOU场景比神海2,3要宽阔许多,要做到这种程度着实不易。虽然偶尔会感觉掉帧但ps3机能就摆在这里,特别是主机的内存只有256M,在硬件的限制下能有这等惊艳的画面估计也只有顽皮狗有这个能力。当然,除了出色的引擎外,顽皮狗的美工也是一绝,那种末日颓废,沧桑,荒凉感让他们很完美地呈现在游戏中。我个人认为TLOU对‘末日’的描述比Fallout 3更出色,主要表现在场景细节的丰富程度上,这一点Fallout 3真的输给TLOU。当然,我也明白Fallout 3属于开放性世界因此在细节上也不大可能做到TLOU这种线***的程度。
打通TLOU后我承认我的确有被震撼到,TLOU靠的不是从视觉听觉上来震撼玩家而是用细腻的人物感情与独特的氛围震撼了我的心灵。我记得之前好像也只有Rockstar的大表哥能给我带来同样的心灵震撼。这两款游戏应该是我在本世代主机上玩过最好的两款游戏了,虽然她们不属于同一类型的游戏但就游戏品质与在制作上的用心程度着实是无与伦比。
不知道你有没有玩过Alan Wake,我个人认为这款游戏做得很好,虽然大家对Alan Wake的评价比较两极化,喜欢的人觉得是神作,不喜欢的人会觉得她什么也不是。Alan Wake的剧情很抽象很难懂,里面有许多心理暗示,结局也是开放性结局。
不知道TLOU到目前为止全球销量是多少?我希望能超越神海2,3成为顽皮狗最畅销的游戏。Sony也在宣传上下了很大手笔,当时在游戏发售前到处可以看到TLOU的广告,包括在报纸上,电视,电影广告,Bus上,电话亭的海报等......以前好像只有Halo新作发售前才能看到如此大规模的宣传,看来这次Sony对TLOU是相当重视。
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