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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-21 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下个项目是否会回归传统的动作游戏呢。
随着时代的发展纯粹的act游戏已经淡去,留下的是大量的ARPG作品,未来动作游戏的会是以联机要素为核心么?
黑魂让人看到了核心动作游戏的曙光,不知二哥你是否会有在次世代平台制作硬派动作游戏的计划呢?
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-21 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
稻船桑,你好。灵魂献祭是个非常好的游戏,我周围很多人都买了,我们可以共斗,感谢你为我们提供的快乐。98年也彻夜排队购买过你的作品生化危机2。都非常喜欢你的制作。

问题是:灵魂献祭虽然很好,但是高龄化严重,能否在续作中画面更加的唯美或者低龄化卡通一下,这样可以多扩展一下玩家群体?画面虽好但是女友看了说恶心。

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发表于 2013-6-21 16:54  ·  香港 | 显示全部楼层
永远的axl 发表于 2013-6-21 16:44
请问会不会出设定本呢?  很喜欢您的风格

还有那些怪的设定  谢谢回答!~~~~~~~~~

因为我们身为游戏开发者,我们都未涉及出版行业啊。
我们很想推出《暗魂献祭》的资料设定集,所以如果在中国有出版社愿意推出我们的设定集的话,自然是非常欢迎!

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2013-6-21 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问稻船先生您最近有玩啥游戏吗?

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发表于 2013-6-21 16:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 16:47
我很开心,中国玩家给我们提供了非常丰富的意见。
如果大家有很多在游戏内容方面的意见,我们会尽量考虑 ...

谢谢稻船先生的回答。我也是受rockman,鬼武者熏陶过来的玩家呢。
感谢你为VITA注入的魂之一击,期待你有更多的作品出现在VITA上。
当然,我们更希望能看到SS有更为长足的发展,取得更出色的成绩,期盼续作尽早出现

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发表于 2013-6-21 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
估计这里我要最悲剧了,不小心写太长了……

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发表于 2013-6-21 16:55  ·  香港 | 显示全部楼层
精神任饭 发表于 2013-6-21 16:41
灵魂献祭在到船的作品中处于一个什么样的地位

《闇魂献祭》是我离开CAPCOM之后的第一款游戏作品,所以对我而言,是非常具有纪念价值的作品。
希望这款游戏能够在玩家之中一直保持热度!

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发表于 2013-6-21 16:55  ·  河北 | 显示全部楼层
欢迎欢迎,多多给我们制作大作哦,挺你

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发表于 2013-6-21 16:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
excilino 发表于 2013-6-21 16:55
估计这里我要最悲剧了,不小心写太长了……

我也悲剧了,写得太多,赶紧浓缩吧。。。

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发表于 2013-6-21 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
稻船老师,您好!

冒昧问一下《灵魂献祭》以外的问题!
我是一名忠实的洛克人粉丝,记得老师以前说过,您喜欢尝试挑战制作不同的东西,玩家们当然也是乐于看到更多的新系列诞生!但是我们还是很舍不得洛克人这个游戏啊!请问老师还有兴趣制作继承洛克人精神的平台动作游戏吗?如果有机会的话,老师您还会考虑跟CAPCOM合作吗?
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