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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-21 16:37  ·  福建 | 显示全部楼层
狂赞!!支持二哥!

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发表于 2013-6-21 16:38  ·  天津 | 显示全部楼层
既然来了日本客人,先来句日语,扣你奇瓦

这游戏关注许久,只想问一个问题,啥时赠送数字版www

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发表于 2013-6-21 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
二爷你好,请问你会为PS4制作游戏吗?如果会,我一定买PS4的!

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发表于 2013-6-21 16:38  ·  香港 | 显示全部楼层
456739 发表于 2013-6-20 11:53
稻船敬二先生您好,我目前阶段还没有购入Soul Sacrifice这个游戏。如果能有富裕的钱,我可能会买。这次我想 ...

直到现在为止,我们都专心于制作《闇魂献祭》。
暂时还未有投入其他PS Vita游戏的研发,但是今后会想要继续发挥PS Vita的魅力。
由于开发《闇魂献祭》,所以在PS Vita的研发工作更加顺手。
那么,自然是有可能在未来开发PS Vita的横向卷轴类型游戏。
我们会一直考虑未来开发各种类型PlayStation游戏的可能性,敬请期待!
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发表于 2013-6-21 16:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
白い惡魔 发表于 2013-6-21 16:31
由于某些众所周知的原因,很多中国玩家都是使用日服的PSN帐号,而现在很多游戏都有联机码限制,这使得很多这 ...

这不见得吧,我所在的群体里面  239 个港服的 32个日服的, 国内比例应该差别不到。

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发表于 2013-6-21 16:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
近些年,日式RPG貌似呈现没落趋势,很多优秀的日式RPG销量都比较惨淡,例如《二之国》,但是在中文市场,很多优秀的日式RPG还是大有粉丝所在,不知道稻船先生对于日式RPG的前景如何看待,日式RPG是否会拓宽到中文市场?

圣骑士

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发表于 2013-6-21 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
二哥,灵魂献祭以后会上高清平台来一发嘛

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发表于 2013-6-21 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 16:38
直到现在为止,我们都专心于制作《闇魂献祭》。
暂时还未有投入其他PS Vita游戏的研发,但是今后会想要继 ...

你好!稲船生!
关于《闇魂獻祭》我希望有以下改动
1.修改近程魔法和远程魔法的平衡度,现在普遍的问题是虽然战斗非常爽快但是只要远程射“咒部”就可以吧魔物打死,一点成就感也没有。打过就打过了乏然无味。
2.魔法除了初始的之外是否可以全为合成增加难度,除了两个合成之外还可以加入2个以上的高位合成
3,这一作品的是世界观虽然非常宏大但是这那小小监牢里面根本就体现不出来。在续作里面可不可以是以里面的魔法师组织作为主线,以“阿瓦隆”的总部作为基点开展活动。加入城镇的互动
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-21 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我只想要多点服装而已 换色什么的太坑爹啦!!!!一点个性都没有

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发表于 2013-6-21 16:41  ·  香港 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2013-6-20 12:13
こんにちは、稻船さん、実は、私は鬼サムライの大ファンなんです。今後、鬼みたいな或いはもっと進化するア ...

确实有很多东西要去仔细考虑。
比如说在新次世代游戏平台上,一定要提升游戏画质,扩大游戏舞台。
可是最重要的是要用游戏内容和元素让玩家之间拥有更多联动与互动的体验。

我确实有在考虑在新游戏中加入这些方面的内容,但是目前还不能公开。
请大家多多期待!
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