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我个人感觉本作中顽皮狗进步最大的一点!(多少人和我同感)

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 楼主| 发表于 2013-6-17 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
一玩就放不下手,顽皮狗实在是太会讲故事了!
顽皮狗做的游戏就是有种让人欲罢不能的感觉,优点,什么画面剧情啊那些都不说了
本作我个人感觉进步最大的就是打击感!枪的射击感明显比船长系列有进步!最明显进步的是拳头打人,包括用砖头,木棍那样的东西,完全是做到了拳拳到肉的感觉!比船长系列进步了不知道多少!(当年船长3号称拳头打人很优秀,结果一上手发现,,,,,完全没有感觉,比后期那什么睡狗都差的远!当时感觉顽皮狗的打击感就这样了)没有想到末日居然能进步如此大!完全是一线打击大作的感觉!我是一看见敌人就想冲上去打!
这样看至少船长4的打击感和射击感就不用太担心了.
.你要问我究竟什么是打击感,我也具体说不上来.比如大名鼎鼎的GTA系列,我玩过,那打人的感觉,完全是打空气!还有同样大名的三国无双系列(小学生最爱,反正当年包机厅玩无双的中小学生最多),那打击感,弹棉花!
前段时间吸引我玩了将近一个月的360老RPG游戏(失落的奥德塞),对 ,就是RPG类型,其中吸引我的一个原因就是打击感比较好,RPG做的好,一样很爽的打击感!(当然,最终我实在是坚持不住在 通关前删除了这个游戏),ACT做的差,照样弹棉花!
.

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发表于 2013-6-17 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
三国无双打击感弹棉花。。。。你一定没玩过三国无双3  3代打击感我个人认为超好 从4代开始我就不知道三国无双的打击感为何物了。。。尤其是5.。。。。
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发表于 2013-6-17 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
有同感,这作手感不错,比较硬派,板砖和斧头都很爽哈哈

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发表于 2013-6-17 23:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
打击感是强比生化6都强。看来顽皮狗是知错就改的好狗狗。

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发表于 2013-6-18 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
赞同打击感那点,船长3的肉搏真心无力,还借鉴了蝙蝠侠那种格挡反击,视角挺有魄力,就是感觉不到力度..

这次的打击感改善很多,尤其3板砖,哈哈,那个爽啊

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发表于 2013-6-18 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
说到打击感,很期待暗影之王2~~

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发表于 2013-6-18 12:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
這作戰鬥手感很讚 近戰魄力十足 射擊感也很好
更別說還有燃燒彈 斷肢 爆頭等表現
可惜網戰中沒有斷肢 爆頭等表現

骑士

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发表于 2013-6-18 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 owen66366636 于 2013-6-18 12:38 编辑

同感 近战 和远程居然都比神海有不小的进步 特别是单机 开枪留下的轨迹 以前看深海觉得那轨迹很碍眼 但是现在末日配合射击手感和打出去子弹尾迹画出的不规则螺旋烟屁这效果 真心爽 近战我最喜欢用散弹枪 直接一抢肠穿肚烂 肠子都翻出来 外带断手断脚 刺激 还有被蘑菇咬的时候所对应的的手柄震动模拟 很到位啊 不是单纯就那么震一下 有明显饿强弱哦起伏感 让人感觉像自己被咬了一样

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发表于 2013-6-18 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
虛無 发表于 2013-6-18 12:07
這作戰鬥手感很讚 近戰魄力十足 射擊感也很好
更別說還有燃燒彈 斷肢 爆頭等表現
可惜網戰中沒有斷肢 爆頭 ...

没有爆头断肢?你玩的不久吧,大砍刀砍头,散弹***爆头,脑袋都炸糊了,踩到雷被炸成碎肉,啧啧啧,真是***美学,多玩玩网战吧,你会发现很多

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发表于 2013-6-18 12:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
ych000 发表于 2013-6-18 12:37
没有爆头断肢?你玩的不久吧,大砍刀砍头,散弹***爆头,脑袋都炸糊了,踩到雷被炸成碎肉,啧啧啧,真是 ...

的確玩不久 如果有就太好了
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