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楼主: rikiyo1985

[业界] 苹果正式进军游戏业界(含手柄说明发布会视频和罗技标准版手柄实物原型)

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 楼主| 发表于 2013-6-16 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 rikiyo1985 于 2013-6-17 00:14 编辑
immelman回旋 发表于 2013-6-16 23:50
联系一下最近某4和某O某U的对比
笑看索尼做不好


这里还是指移动平台,家用机平台苹果还没涉足。
索尼的移动平台psp昨日黄花,psv已经是明日黄花。
psv在美国市场完全做烂,日本就偶尔出几个妇科吊着不死。
苹果增加一个手柄支持,其实也是为了满足核心厂商和核心玩家的需求。

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发表于 2013-6-16 23:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2013-6-16 23:17
这不是魅力问题你也太搞笑了,如果魅力大,世界不就被苹果统一了吗。游戏机政策是当时符合国情的,是社会 ...

+10086, 虽然不分段看着很累

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发表于 2013-6-17 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我只想问几个问题:
1、如果画面真的无限逼近PS3、X360的话,发热量如何处理?
2、电池续航问题?
3、为解决电池续航而牺牲的便携性问题?
4、游戏的大小、价格?

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发表于 2013-6-17 01:18  ·  比利时 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudwc 于 2013-6-16 18:31 编辑
carcass 发表于 2013-6-16 16:08
论游戏,苹果跟老任等前辈还是差的太远了,即使有游戏,也就是那些垃圾级别的二流游戏而已,顶多游戏数量很 ...


垃圾不至于,SE,卡婊,EA,konami,LEVEL5移植的游戏都是很不错的。
FF3,FF4 ios版比现在所有的掌机移植版本都好,刚更新的FFT高清版也很爽,还有SE给ios独占的混沌之戒很有ff的感觉。
卡婊的街霸移植度非常高,除了蛋疼的触摸操作,但是像逆转,ghost trick玩起来简直完美。
另外像EA为ios开发的死亡空间素质非常高,简直可以和psv游戏比肩。fifa的画面比psp版好多了(比psv版还差点)如果配上手柄可以玩的很high
还有像428,999,命运石之门这种文字游戏的ios版确实已经比掌机玩起来还爽了,而且中文汉化版出的很快。

手机上只有小游戏的时代早已过去,这些游戏公司已经把ios当作一个重要的游戏平台了,只是有的玩家还不愿意面对罢了
苹果这个手柄抢占的不是据置机的市场,而是掌机的市场。和psp时代不同,一般玩家如果有一个iphone加上这手柄后就可以玩很多游戏了,就不大会特地再买个psv了。

骑士

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发表于 2013-6-17 03:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lynm 于 2013-6-17 03:17 编辑

请和任天堂手拉手走进深渊吧

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发表于 2013-6-17 05:38  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 苹果正式进军游戏业界(含手柄支持的核心向游戏视频demo)

cloudwc 发表于 2013-6-17 01:18
垃圾不至于,SE,卡婊,EA,konami,LEVEL5移植的游戏都是很不错的。
FF3,FF4 ios版比现在所有的掌机 ...

手游大厂SE的最终幻想它基本是平台妇科游戏,FFT确实不错不过它不会成为经典的,混沌之戒没玩过就不说了,至于你说的逆转,428等等文字类的,都是妇科而且文字游戏只要一直按键就行了,玩的爽是因为你说的游戏都是经典,都是神作。每个平台都是可以玩的很爽的,你拿psp这种10年前的掌机和现在的高配置手机,你让我怎么说啊,目前现在最新的足球场篮球都没上手机啊,至于死亡空间出了一两年的游戏你真好意思说厂商支持,为什么没出续作呢,因为可能没***,而且有续作可能会出在psv上的,因为当时psp已在欧美快不行了,nds机能不够,所以手机,能很好的代替,现在psV画质好移植成本也不会高,而且等装机量上去回钱速度快,比手机能***,总结老是以为手机能代替游戏机的可以洗洗睡了,而且手机当掌机未必好使,欧美是不喜欢在掌机上玩核心游戏的,就算出了未必能卖的好啊,他们情愿玩PC也不会玩掌机的,玩玩休闲轻度的游戏还可以要是玩核心向,可以在主机玩但绝对不会在移动端玩的,苹果要出掌机的话,可能连psv都比不了的,它没有优秀的第一方,而且作为掌机它势必会去除电话的功能,这也让人多了一条不买它的理由。

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发表于 2013-6-17 06:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
到时肯定选罗技的手柄。
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 楼主| 发表于 2013-6-17 06:25  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
xiaqinni 发表于 2013-6-17 01:59
我只想问几个问题:
1、如果画面真的无限逼近PS3、X360的话,发热量如何处理?
2、电池续航问题?

1.看来你对powervr系列的芯片还不熟悉,低消耗高效率是出了名的。
2.续航问题,iPhone一直会保持现有水平。
3.游戏容量售价都是游戏商自己定的,苹果可不会限制。
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发表于 2013-6-17 07:54  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 苹果正式进军游戏业界(含手柄支持的核心向游戏视频demo)

554688946 发表于 2013-6-17 05:38
手游大厂SE的最终幻想它基本是平台妇科游戏,FFT确实不错不过它不会成为经典的,混沌之戒没玩过就不说了, ...

给你提供一个数据,psp全球8000万,11区2000万,也就是6000万基本是欧美创造的,现在psv自己都放弃欧美了,你说等psv装机量上去,你倒是说说看怎么个上去法?靠11卖8000万?呵呵

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发表于 2013-6-17 08:05  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 苹果正式进军游戏业界(含手柄支持的核心向游戏视频demo)

cmzcn 发表于 2013-6-17 07:54
给你提供一个数据,psp全球8000万,11区2000万,也就是6000万基本是欧美创造的,现在psv自己都放弃欧美了 ...

对你,我无话可说,
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