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楼主: rikiyo1985

[业界] 苹果正式进军游戏业界(含手柄说明发布会视频和罗技标准版手柄实物原型)

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发表于 2013-6-15 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
rikiyo1985 发表于 2013-6-15 08:23
苹果一年一次硬件升级,让传统游戏厂商很难过日子啊。

一年一次更新才是问题所在啊……今年的苹果硬件是很不错了,但是如果你现在给苹果开发游戏,会只支持今年的硬件么?不会的,因为装机量太少,必须要向上支持2代,于是画面根本无法做到极致,新硬件性能无法发挥……再加上卡神说过同配置专用硬件至少会领先通用硬件1代……以上两个原因决定了给苹果开发休闲游戏才是王道,开发优秀画面的核心游戏很不现实……

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-6-15 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
意义何在。。。。。。

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发表于 2013-6-15 10:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 beadlezhang 于 2013-6-15 10:07 编辑

个人觉得截止到3GS时期   包括IPADITOUCH也是 苹果每一次更新硬件都有惊喜 自从4出了以后完全没有惊喜。。和其他手机厂家一样了  时时更新新机型 再也找不回那高科技感觉的苹果了。老乔你说呢
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 楼主| 发表于 2013-6-15 10:06  ·  日本 | 显示全部楼层
lycqayzwy 发表于 2013-6-15 11:03
一年一次更新才是问题所在啊……今年的苹果硬件是很不错了,但是如果你现在给苹果开发游戏,会只支持今年 ...

这个很好解决的,差的机子关掉几个特效,就ok。

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发表于 2013-6-15 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2013-6-15 08:32
恩,所以最终就是内容的竞争,问题是现在第三方的份额不比第一方差。

有个成本问题,平台一年一换的话不仅开发游戏的头疼,玩游戏的也吃不消。要知道传统游戏还有一个不可忽视的价格因素。

所以相对的我其实更看好云游戏技术,感觉这个才是方向。

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发表于 2013-6-15 10:06  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 苹果正式进军游戏业界(含手柄支持的核心向游戏视频demo)

fliesxi 发表于 2013-6-15 09:58
PSV还能卖七八千万你在搞笑吗?PSP卖的不错也才七八千万。

看看三 四年后吧,现在小v是万事开头难,小v第一年基本酱油,第二年刚有起色啊,

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发表于 2013-6-15 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
rikiyo1985 发表于 2013-6-15 10:06
这个很好解决的,差的机子关掉几个特效,就ok。

。。。。。你把这话说给做游戏的人听听,看看他们削你不。。。。
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发表于 2013-6-15 10:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2013-6-15 10:06
看看三 四年后吧,现在小v是万事开头难,小v第一年基本酱油,第二年刚有起色啊,

卖了一年半全球五百万
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发表于 2013-6-15 10:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
又一业界搅屎棍的势头?
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 楼主| 发表于 2013-6-15 10:12  ·  日本 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2013-6-15 11:07
。。。。。你把这话说给做游戏的人听听,看看他们削你不。。。。

实际上就是游戏厂商就是这么做的啊,极品飞车在iPhone4和iPhone5上都能运行,不过画面特效不一样。
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