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《最后生还者》,一周目快节奏通关,说下大家关注的话题(无剧透)

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 楼主| 发表于 2013-6-10 02:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
         到这个点儿了,终于把《最后生还者》通关了,一周目普通难度,用时11小时50分,算是比较快的。其实也没啥技巧,就是打呗^^,大部分情况不猥琐就可以很快通关,说一下大家关注的几个点。顺便跟顽皮狗的招牌《uncharted》系列进行对比。
         说实话,《最后生还者》和《uncharted》除了用了相同的引擎,还有都是好莱坞大片似的叙事方式之外,没有可比性,可是这几天论坛总是讨论这个,我就小小比较一下。
         画面:  这里对比《uncharted》里本时代最逆天的几个场景,《丛林》,《沙漠》,《雪山》,《香巴拉》,《纳特兰蒂斯》。这几个场景唯美而且有很多解密成分。《最后生还者》从整体看来,画面是在《uncharted》之上的,因为这次的画面表现很多都是大场面级的。但是不得不说肯定有人会认为不如《uncharted》,很简单,《uncharted》的画面,能让绝大多数人看着舒服,而本作是末日题材,不可能给出那么多美景,在加有些场景是昏暗的室内,就更加能说明问题了。
         场景:  本作场景设计可谓多元化,有些场景之间的切换可谓视觉变换感强烈,而且很多场景很大,比《uncharted》大很多,但是也是线性的,只是没那么明显。但是唯美的画质和宏大的场面换来的,就是流畅度不如《uncharted》。大场景下出现敌人会有明显的掉帧,在复杂大场景下,即使是赶路都未必觉得很流程。没办法,PS3的性能,能做到这个地步,已经让人感叹了。
         音乐:  这里说的是音乐不是音效,音效本作是好于《uncharted》的,战斗就可以体现出来。但是音乐嘛,可能是我主观因素比较强吧,《uncharted》系列战斗时的音乐都很好听,更别提开场那段了,超好听。而《最后生还者》的音乐,太悲情,可能跟这个游戏的名字相呼应吧。
         战斗: 本作战斗占有相当的比重,大家玩过Demo或者看过演示都已经知道了,本作战斗难度不低,相比《uncharted》轮船,沙漠等恶战,本作的恶战可以让你死的更加没脾气。敌人有时候很聪明,所以经常让玩家吃尽苦头,我也死了快100次才通关的。不过不得不说,本作的战斗让我觉得很爽。打击感超级十足,敌人可对抗性+不同敌人的搭配经常还有自己仅有的弹药,会让战斗变的很多元化,真正是在求生。相比《uncharted》的肉搏和枪战结合,本作战斗更胜一筹,只是节奏慢很多,毕竟不是英雄嘛,1v1对小怪都不一定必胜。
         游戏系统: 有人说《uncharted》系列是一周目神作,我就不懂了,至少也要打通惨烈,找到全宝藏吧^^。玩笑啦,《uncharted》系列单机确实可反复性成问题,好在有丰富多彩的网站。而《最后生还者》的可研究性则要高得多,毕竟系统不一样嘛,只要玩家不是第一周目被虐的没自信挑战,本作还是很耐玩的。
          剧情:  本来不想提剧情的,不过还是和《uncharted》作比较,肯定不剧透,因为大家都知道的。本作的主题或者整个游戏节奏,氛围都是很压抑的,而《uncharted》系列是很光明,很向上的。各用一个单词形容两部作品,一个是希望,一个是绝望。所以,绝大多数人会喜欢《uncharted》这种给人自信,剧情看着不很纠结的剧情,反面也就是贪婪,自负,胆小等特征。而本作,大家都知道,末日题材嘛,毁灭,自私,恐惧,扭曲,真的是末日……但是这两部作品有个共同点,也是顽皮狗比较喜欢的方式,就是通关过程中,有很多时间都是有同伴相伴的,这样让玩家玩起来不孤单,很有感觉,还有互动对白,超赞。不过等大家都通关之后,论坛里肯定都是铺天盖地的讨论本作剧情,到时候我也会跟大家肆无忌惮的讨论的。^^
           有人说看完开场之后,发现不如战神3震撼。这好像是《盗梦空间》和《变形金刚》在比较,哪个更震撼?毫无可比性可言,还有光说看过视频那种,自己玩玩就知道这游戏有多不一样了……
           本作有缺点吗?当然,而且不少,而且很多都是硬伤。那本作还算好游戏吗?这个问题好像很博弈,其实,一个游戏优点越多,缺点也就越明显,没有所谓的完美,只有很多地方能够很好。顽皮狗给我们一个矛盾的选择,有些优点可以共存,有些,必须优点缺点并存。
            最后说一句吧,如果本时代有游戏能够超越《uncharted》,那应该就是《最后生还者》。
            晚安,大家~~

审判者

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发表于 2013-6-10 02:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为的缺点
NPC和场景互动有点问题,也就是说的敌人无视队友。这个稍微感觉不太真实,但是也无伤大雅。
网战模式过于单一。(只有2个)只能4v4对战稍显人数少些。没有协力和打僵尸的模式。
走的比较慢,感觉大部分时间都是跑路。不过也没什么。

审判者

皮卡球元首

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发表于 2013-6-10 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ死了快100次才通关
这么难,什么难度

终结者

无限轮回之人

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发表于 2013-6-10 04:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
我现在就想知道本作都有哪些武器(包括近战),这不算要求剧透吧?哪些较实用?

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发表于 2013-6-10 06:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人脸的细节比神海牛逼的多
神海的人脸跟纸画的似的
试玩不是稳定30帧吗?
正式版掉帧?
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发表于 2013-6-10 07:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
早就说了普通流程 12小时就够了,也就手残党能玩20小时

终结者

索饭一个

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发表于 2013-6-10 08:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
写的不错   支持下lz

屠龙者

极限生存者

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发表于 2013-6-10 08:48  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
虽然还没玩过正式版,但我相信缺点一定是有的,只要瑕不掩瑜就行了,从demo这短短10来分钟的流程就可以看出画面很强悍,绝对强于神海了,关键是细节部分处理得很好。
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发表于 2013-6-10 09:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
终于看到个正常评测。真建议某黑来看看,正常的评测是怎么写的。

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发表于 2013-6-10 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
好评测                     
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