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楼主: xboy_798

[讨论] xbox one 又要在抗锯齿上遥遥领先

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发表于 2013-5-22 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ已经玩上两台主机了 羡慕

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发表于 2013-5-22 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这玩意和rop有毛关系           

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发表于 2013-5-22 11:02  ·  天津 | 显示全部楼层
都还没开始呢 怎么提前开战了 -  - 巨硬的这个嵌入的EDRAM是有专利的 谁没事儿愿意交专利费啊

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发表于 2013-5-22 11:11  ·  云南 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2013-5-22 10:16
有个几把用啊,现在PS4首发游戏把Xone爆出翔来了

killzone能把HALO爆出翔???你确定你说的是人话????????

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发表于 2013-5-22 11:21  ·  天津 | 显示全部楼层
PS4的  使用内存显存通用的 GDDR类型  保证了内存和显存交互的速度和效率   所以PS4是不需要这 32MB的显存数据缓存交换部分的,引用某人的话

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发表于 2013-5-22 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
gogouyt 发表于 2013-5-22 11:11
killzone能把HALO爆出翔???你确定你说的是人话????????

恩 HALO连续剧什么的最棒了 

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发表于 2013-5-22 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
gogouyt 发表于 2013-5-22 11:11
killzone能把HALO爆出翔???你确定你说的是人话????????

halo不首发的话你直播吃翔三斤是吗?

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发表于 2013-5-22 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2013-5-22 10:16
有个几把用啊,现在PS4首发游戏把Xone爆出翔来了

PS4已经发售了???游戏你已经玩到了?

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发表于 2013-5-22 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
微软这个32M的东西有点像CPU的二级缓存。所以这下谁有谁劣难比较了。就好比快的内存陪上无缓存的CPU就是个悲剧,慢的内存当CPU缓存容量和速度跟不上时也会开始悲剧。
咋就不能GDDR5再配上那个32M的缓存呢。估计价格就,呵呵。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-22 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
永恒暴雪 发表于 2013-5-22 11:21
PS4的  使用内存显存通用的 GDDR类型  保证了内存和显存交互的速度和效率   所以PS4是不需要这 32MB的显存数 ...

没看出来 PS4 GDDR5 VS ONE DDR3。有什么太大的优势。
说什么EDRAM带宽优势的都是小白。
这片EDRAM就是用来搞硬件全屏抗锯齿的。
或者PS4可以依仗GDDR5 对 DDR3的带宽优势来玩软件抗锯齿。
呵呵PS4要么掉帧要么狗牙高级功能还是硬的好。
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