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楼主: DarkRealms

[咨询] 有点好奇SQUARE ENIX亏本的原因(2012年度财报)

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发表于 2013-5-13 18:34  ·  日本 | 显示全部楼层
FF14把所有盈利都给亏掉了

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永不说永不

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发表于 2013-5-13 18:49  ·  广西 | 显示全部楼层
欧美游戏不给力?我印象中SE发行的欧美作品可是相当受好评的。

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发表于 2013-5-13 18:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得SE也挺神的,古墓卖这么好都没达到预期,估计预计销量是一拍脑袋想出来的。
整个过程如下:
和田:“PS3上那船长卖了多少?”
跟班:“3代号称全球500来万!”
和田:“是啊?那咱这跨360了,给我乘二!”

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-5-13 18:58  ·  福建 | 显示全部楼层
绝世路痴 发表于 2013-5-13 18:50
我觉得SE也挺神的,古墓卖这么好都没达到预期,估计预计销量是一拍脑袋想出来的。
整个过程如下:
...

还有PC版 应该X3

这次PC版個人覚得是爆死原因

非要PC免費譲人玩、而且跑的比正式都快早狠.  

还搞海飞丝

看別人玩免費PC版、個人作為古墓愛好者、第一手絶不首発、我就等它崩到2位数我再入。估计很多人有我这想法

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发表于 2013-5-13 20:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2013-5-13 18:58
还有PC版 应该X3

这次PC版個人覚得是爆死原因

同样想法的路过。pc免费+先偷跑+海飞丝,打死不买首发古墓,受打击太大

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发表于 2013-5-13 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2013-5-13 18:58
还有PC版 应该X3

这次PC版個人覚得是爆死原因

  我忘了还有PC版 这个游戏我也等崩值再买
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-5-14 00:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
开发成本过大..开发时间过长..

手游***..尽出手游了.==...

终结者

突击型炊事员

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发表于 2013-5-14 00:34  ·  福建 | 显示全部楼层
赤字是因为钱都平衡业界给平衡掉了

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发表于 2013-5-14 01:15  ·  日本 | 显示全部楼层
看财务SE还真是个有钱的主

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发表于 2013-5-14 07:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
FF系列越来越差,你说呢
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