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[咨询] 有点好奇SQUARE ENIX亏本的原因(2012年度财报)

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 楼主| 发表于 2013-5-13 16:58  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DarkRealms 于 2013-5-13 16:59 编辑

営業損失は60億円、经常损失43.7亿、当期純損失は13億円



据称 网页游戏 手机游戏都发展的不错

DQ10也稳定发展

那造成亏损的原因是什么?

来源:hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/13q4tanshin.pdf

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发表于 2013-5-13 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
一颗大树 主干都死了。。。靠那几个绿叶有用吗?

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发表于 2013-5-13 17:07  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
玩平衡业界把品牌都砸了

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 楼主| 发表于 2013-5-13 17:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
看到原因了

欧美大作不如预期

"当連結会計年度は、欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩み、営業損益の水準が大きく低下
しました。"

终结者

风之领主

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发表于 2013-5-13 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前欧美也没见得怎么重视他SE,还是他自己的问题!手游大厂

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-5-13 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
SE太大手筆了。导致成本难回

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-5-13 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
一个FF14回炉就有SE够受的啦。

征服者

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发表于 2013-5-13 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
传统日厂在世界市场上的占有率进一步降低,日本国内市场又萎缩,只能开发新市场,也就是手游。。。但是传统的游戏制作模式和高投入,不一定能换来手游市场的回报。。。

骑士

切克闹

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发表于 2013-5-13 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能只看那些上线的东西吗,还有他的什么夜光引擎暂时也是只有投入没有回报的

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发表于 2013-5-13 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不科学,手游大厂也会亏损啊
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