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楼主: 佐为sai

手机取代掌机也不是不可能

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求败者

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发表于 2013-5-7 21:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:01
这手柄需要一个号召力的公司来制定统一的标准,有了手柄且手柄有一定销量游戏必然会针对手柄优化,同时也能 ...

还是一句话 现在来说不可能的事
就拿VITA和IOS的FIFA做参考
IOS的FIFA的内容你怎么去优化到VITA的键位上 来达到VITA版的要素?(还不谈主机版有LR2这2个键位的情况)
或者说VITA版FIFA的操作要素 你怎么让他去优化到纯触摸的操作?


噬魂者

See you again.

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发表于 2013-5-7 21:11  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
又是如果,要是。
先出点干货行不?

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 楼主| 发表于 2013-5-7 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-5-7 21:10
还是一句话 现在来说不可能的事
就拿VITA和IOS的FIFA做参考
IOS的FIFA的内容你怎么去优化到VITA的键位 ...

当手柄销量足够高的时候他会出不对应触摸操作的FIFA的

求败者

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发表于 2013-5-7 21:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:14
当手柄销量足够高的时候他会出不对应触摸操作的FIFA的

成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相差不是一点
手游现在的火热  很大原因在于低成本来带其低廉的价格~
如果手游的制作成本提高到传统游戏设备上同一级别 你怎么卖0.99美刀?

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 楼主| 发表于 2013-5-7 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-5-7 21:19
成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相 ...

市场会细分,就像现在核心游戏区域还分免费游戏、PSN游戏、正常游戏,价格也是从免费、几十、几百。你看SE在IOS的FF价格不是挺高,照样很多人买,这还是核心玩家没迁移过去呢,迁移过去必然会有更高销量

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发表于 2013-5-7 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-7 21:27  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-7 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:08
必然会做成装上手柄也很便携的,通常情况手柄不摘即可

手柄不摘?那还不如期待掌机带电话功能           

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发表于 2013-5-7 21:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:22
市场会细分,就像现在核心游戏区域还分免费游戏、PSN游戏、正常游戏,价格也是从免费、几十、几百。你看S ...

再怎么细分你也不会看到COD FIFA这样的大型游戏在主机或掌机上出现首发只要10刀以下的情况~
主机上首发就能免费的是什么样的游戏 PSN游戏是什么成本配上什么价格  这些都很明显了
已经说的很简单了  什么样的市场需求会造就什么样的游戏
手游需要的是低廉的价格 简单化操作的游戏  这样就足够大卖
既然这样的游戏就能大卖 为什么厂家要改变?  


骑士

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发表于 2013-5-7 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-5-7 21:19
成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相 ...

和他争论这个干吗= =明眼人都知道谁对谁错,我敢说十年后,他的这个帖子也不会成真。
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