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楼主: lgy778

重新感觉了下NG2,终于发现玩RE3的时候哪里不习惯了!

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发表于 2013-4-17 11:19  ·  日本 | 显示全部楼层
2 MN难度的boss,合适的连招也会造成大量伤害。
3 UM难度的boss根本打不动,持久战容错率太低了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-17 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
159357zaa 发表于 2013-4-17 11:46
真正的高端ng2玩家是以发ut为耻的好么。。

我相信不会!因为真正的高手是各项技艺合理运用----

少年,你太天真了,真正的高手都是菜刀流。。

征服者

话痨肥宅

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发表于 2013-4-17 14:01  ·  福建 | 显示全部楼层
里风之后硬直时间增长,假龙用镰刀攻击碰到你的时候如果你用侧闪没有闪出镰刀的攻击范围,那么在里风结束后依然是会被划到掉血。这点和前两作不同。

另外RE没有药,尤其BOSS,***手段堪忧,如果说前几作是把玩家自身操作和判断引起的失误控制在一个量内来平衡难度的话,3RE就是必须将失误控制在最低的量下才能打过,前两作还有药感觉伤害也没有这么高。一些BOSS技术不精者还是能磨过去的,哪怕是超忍(如果是一路难度慢慢打上来的,一般可以,别跟我说NGS2),这次高难度下只要BOSS战给抓到两次直接就扯蛋了,问题是这代攻击伤血也不算太高,给人感觉玩家是更长的战斗时间里要更少的失误

如果非要说这是设计得好我们只是因为前几作玩惯这作无法适应的理由来说,那我无话可说了

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发表于 2013-4-17 14:02  ·  山西 | 显示全部楼层
其实问题很简单,龙哥2代的紧身裤没3代的紧,要是跟以前一样快的话容易扯着蛋

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发表于 2013-4-17 16:02  ·  山东 | 显示全部楼层
那你也说下你的发现 给我们分享下啊!
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