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楼主: lgy778

重新感觉了下NG2,终于发现玩RE3的时候哪里不习惯了!

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发表于 2013-4-16 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这代主要就是用hold技来解决这个收招硬直的问题,看看出招表,几乎只要是Y结尾的招式全有HOLD技,而且除了HOLD挑空的技能外,地面上的也还算安全,范围也不小,还有另一个重要的作用就是部分hold技可以直接带入OT。
举个简单的例子,比如双刀的YYYYYY连斩,只要中途任何一刀断肢了,马上按住Y在松手直接就带入OT,这样的话就几乎没有收招硬直。相反,玩过2代的人更习惯用手里剑取消,在Y带入OT。打法变了,自然不能用以前的思路玩。

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发表于 2013-4-16 19:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
很多忍龙黑的设定,挥刀慢,还有爆裂箭,***啊什么的。。。
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发表于 2013-4-17 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
多研究一下吧,其实现在有很多帖子就是无病呻吟。凭良心讲,即便是和忍龙2这款大家公认的巅峰之作相比,re也是半斤八两各有千秋的作品。现在很多论坛上的吐槽贴有个别的还能说到点点子上,其他的都是为了吐槽而吐槽罢了。实际上这些人已经不关心游戏本身了,只要是小弟做的,上来就一顿胡喷。很多人通了个中忍就上来大侃特侃,其实没必要。这代的武器做的特点还是很鲜明的,熟练使用之后才能体会制作者的用意吧。本人目前流程极忍已经结束,基友出差,任务目前超忍差两个没过,极忍任务过了一个,其余要等基友回来继续挑战了。但是如果你问我擅长使用什么武器,我也只敢说龙剑和镰刀用的相对熟练而已。其他几种武器都没来得及研究。 很多人觉得这游戏不可理喻,任务我还没全接触到,可能没有资格谈,但是从流程的角度讲,其实难度还有提升的空间,既然选择玩忍龙,那就是个挑战,我看还有朋友大谈特谈做的不平衡的。不涉及到pvp何来不平衡?当然忍众战场确实不咋地,完全可以做的更好的,一些模式的设置上确实本来可以雕琢的更有吸引力的,但是总比忍龙2卡住强吧?忍龙2有nb的地方,但是sb的地方也不能忽视。re也是一样,确实有设置的sb的地方,但是优秀的地方已经足够玩家去研究一番了。可能我说的有词不达意的地方,免不了挨喷,但是我实在受不了各种“看法”"感想”在这刷屏了,想找个技术贴都不知道沉哪里去了,也许这就是a9的风格吧。

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发表于 2013-4-17 00:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本来就不平衡,杂兵可以同时躲避和出招,毫无硬直,为毛隼龙出个长点的招就死活不能取消,就在那被蹭血,蹭的叫一个火大。杂兵被不被打完全看脸,没有道理嘛。

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发表于 2013-4-17 00:40  ·  福建 | 显示全部楼层
今天玩NGB,里风接xy挑空老是按太快直接变成y蓄力,按得太快。问题就出在我最近NG3re玩多了

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发表于 2013-4-17 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
3re滑铲后硬直很大,防御很渣 隼龙经常各种破防,可能小弟在逼玩家用空蝉
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发表于 2013-4-17 07:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
硫酸粉神喷啊,只要和2不一样,一定是不好。看看优秀的忍黑有几个人讨论,这游戏和2大部相同,如果不是硫酸做的,一早被喷死。
到现在还在张嘴闭嘴落地吸魂,真有空,最好每个act落地吸魂。还忍龙3re大多废招,这不完全继承忍龙2么。

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发表于 2013-4-17 09:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
速度肯定是比2要快的。               
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发表于 2013-4-17 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
lianli1986 发表于 2013-4-17 00:31
本来就不平衡,杂兵可以同时躲避和出招,毫无硬直,为毛隼龙出个长点的招就死活不能取消,就在那被蹭血,蹭 ...

还是那句话,静下心来多研究。如果被打与不被打都是看脸的话,那龙剑菜刀流无hplvup通极忍得是多好的脸?那脸玩游戏糟蹋了,赶紧买***吧。你武器限定通个超忍,我保证你对那个武器就有心得并且很熟练了,届时你就可以收发自如了。
我有些不能理解论坛上借2喷re的是一个什么心态,可能眼里只有什么落地吸魂这样的东西。说实话,从系统和战斗属性来讲,re是很贴近2的一作了。论坛里叠高楼的那几篇喷贴,看留言就知道,80%的人是跟着瞎起哄的,即便玩过ng2也就是一路x走个流程。落地吸魂?真正的高端ng2玩家是以发ut为耻的好么。。不管落地吸魂还是断骨,其实都不是这个游戏的核心所在,它们只是众多系统当中的一个,用不用的选择权在你的。对武器的掌握和了解,对敌人的了解与应对,敏捷的反应才是这个游戏的挑战与核心要素。

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发表于 2013-4-17 11:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小弟要的就一代的操作感觉!2代的***要素!再结合无印3的断骨系统!
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