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楼主: gtachen223

为什么FC游戏比现在普遍都难

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屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2013-4-16 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 太正之风 于 2013-4-16 12:51 编辑

现在游戏面向的人群比较广了
智商平庸也可以玩游戏,他们的钱也好赚
===
都扯到智商上了

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发表于 2013-4-16 13:03  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2013-4-16 12:51 现在游戏面向的人群比较广了 智商平庸也可以玩游戏,他们的钱也好赚 ===

没错,俺们小时候的智商都很高,俺的优越感突然就来了呢。。。。。

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发表于 2013-4-16 13:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2013-4-16 13:05 编辑

二连编辑掉。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-4-16 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 qe2046 于 2013-4-16 13:54 编辑

      现在游戏多了,如果游戏太难很容易飞盘,而且INTERNET时代找攻略也容易多了,现在的古墓丽影,使命召唤老兵,分裂细胞一样难。但是不像以前死了不给重复的机会。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2013-4-16 14:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
很正常吧,现在叫我再回去玩忍龙和赤影战士压根玩不来了,连通关都成问题,想当初可都是能一命通关的呢。。。

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发表于 2013-4-16 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
以前的游戏大多数很短,节奏感很好,重复设计的东西少,没有那么多墨迹的东西,难度自然要高些,太容易通关了就没得玩了。

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发表于 2013-4-16 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
以前游戏开发成本低,最求游戏性
现在游戏成本高,追求大众化
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-16 15:39  ·  四川 | 显示全部楼层
我推测,原因是受街机的影响,先有街机,后有FC,然后是街机与FC共同辉煌。随便哪个街机厅BOSS都希望越难越好,而玩家们习惯了街机的难度,如果FC的难度不够,那就满足不了玩家们。其实不少FC作品是从对应街机作品移植与改造过来的,难度已经降低很多了。

征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2013-4-17 00:00  ·  广西 | 显示全部楼层
FC的忍者蛙,打到后面妥妥的自己***自己啊!老子特么的这辈子再也不会去碰了!

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发表于 2013-4-17 08:46  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
核心玩家比例不变的情况下,玩家总人数的升高必然导致轻度玩家的大幅增加。那个年代新闻媒体不发达,玩游戏几乎只能自己摸索着通关。游戏产业刚起步,设计理念不成熟,机能技术不完善。现代社会生活节奏越来越快,快餐游戏越来越受欢迎。
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