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楼主: 花开为君美

[PS4] PS4获得高度赞赏 AMD架构师:PS4性能令我折服!

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发表于 2013-4-17 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
玩家还要搞明白厂家的机器为什么会坏?然后为厂家的不负责任进行辩解,这是何等的胸怀呀。

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发表于 2013-4-17 14:21  ·  英国 | 显示全部楼层
alukaduo9 发表于 2013-4-17 05:00
本人不才,多少懂一些编程之类的东西。
如果你有过写代码的经验你也许明白我说的意思。
假如说你要在 ...

你知道PS3游戏为什么画面越来越好吗?这就说到一个PS4潜力的问题。按照现在的配置来看,PS4的画面根本达不到让人惊艳的水平。虽然较低配置程序员确实是可以立刻吃透机器性能,那以后呢?PS4是要战10年吧。几年后呢?程序员再驾轻就熟,硬件已经没有潜力可挖了,或者说PS4这样的硬件水平,刚出来就即将过时,对一台卖10年的机器来说意味着什么?说不准5年以后手机的水平都可以叫板了PS4了。这个还真别不信,NV不就说了吗,他们准备把开普勒搬到移动芯片上去。
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发表于 2013-4-17 14:43  ·  河北 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2013-4-17 14:21
你知道PS3游戏为什么画面越来越好吗?这就说到一个PS4潜力的问题。按照现在的配置来看,PS4的画面根本达不 ...

ps4用成熟架构,研发制造费用大幅下降,不会有10年那么长的生命期的,3、4年就换代不是不可能
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发表于 2013-4-17 14:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2013-4-17 14:21
你知道PS3游戏为什么画面越来越好吗?这就说到一个PS4潜力的问题。按照现在的配置来看,PS4的画面根本达不 ...

为什么PS3要坚持10年,还不是因为PS3初期亏的太厉害?硬件成本下不来?现在PS4都是PC架构,成熟硬件,不存在良品,产量问题。那为何PS4还要坚持10年?我看4年就可以换代了,而且沿用架构的话,兼容就不存在问题,就好比是花钱升级配置罢了。

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发表于 2013-4-17 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
说吧收了多少钱~~~

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发表于 2013-4-17 16:29  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Switchblade 于 2013-4-17 16:59 编辑
zctang305 发表于 2013-4-17 14:53
为什么PS3要坚持10年,还不是因为PS3初期亏的太厉害?硬件成本下不来?现在PS4都是PC架构,成熟硬件,不存 ...


这是游戏机,不能当PC来看。3,4年还未必够主机铺货的。没有铺货量,软件销售就无从谈起,大家都知道,主机硬件挣的钱,远不如软件来得多。现在的科技,年年出新主机都一点问题没有,但是能这么做吗?任何厂商都希望主机的寿命越长越好。这是跟PC的本质区别。3,4年就换主机,这对厂商,不论是硬件还是软件厂商来说,都叫 折腾。
要说PS3战了这么久是因为初期不利,这绝对不是原因。你看最近2,3年,包括今年,市场迫切需要索尼和微软换新主机吗?没有,PS360软硬件一样卖的汹涌澎湃。PS3机能至少还能最低限度的满足最新的游戏。那么PS4按照现在来说都不算好的配置来说,5,6年以后真能像现在的PS3一样屹立不倒吗?

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发表于 2013-4-17 16:30  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Switchblade 于 2013-4-17 16:50 编辑
anless 发表于 2013-4-17 14:43
ps4用成熟架构,研发制造费用大幅下降,不会有10年那么长的生命期的,3、4年就换代不是不可能


不可能,除非PS4严重失败。只要PS4是成功的主机,那必然要再战10年。

这是游戏机,不能当PC来看。3,4年还未必够主机铺货的。没有铺货量,软件销售就无从谈起。现在的科技,年年出新主机都一点问题没有,但是能这么做吗?任何厂商都希望主机的寿命越长越好。如果PS4因为硬件规格问题3,4年必须换代,那么正好说明,现在的硬件设计规格很有问题。

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发表于 2013-4-17 17:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2013-4-17 14:21
你知道PS3游戏为什么画面越来越好吗?这就说到一个PS4潜力的问题。按照现在的配置来看,PS4的画面根本达不 ...

是的,PS4的硬件能力以目前来看并不是顶级的。用你的话来说就是刚出来就是被淘汰的档次。
SONY的那群有头脑的人也不是吃白饭的。他们这样架构主机配置也是有他们的想法,拼硬件以目前来看根本不可能,就算豁出去了死拼机能也未必能保证机能所代表硬件飞速发展时代的前沿位置。而且高硬件的机器售价绝对不会低。
游戏机的出路是避开硬件上的问题,主打只有游戏机才能带来的娱乐体验的理念,这才是正路。拼画面的事情留给PC去做吧。

说来说去这就又跑到任天堂的套路上来了。事先说明,我不是任饭也不是索饭也不是软饭。本世代我只有一台xbox360主机而已,我是典型的哪里有好游戏到哪里叫好的人。  我觉得任天堂的发展思路是正确的,用低廉的硬件架构加上独有的创新玩法来让自己在竞争中有一席之地。 显然任天堂的技术并不是很创新的,但是任天堂的游戏的确是最好发挥硬件独有玩法的。就拿移动平台上的触摸游戏来说,手机上的触摸游戏没有几个能拼过任天堂掌机上的吧。

再说说任天堂的wiiu,这个蹩脚的硬件能力目前大家也都知道什么鸟样了。而那个平板手柄目前也是关注度不高,如果再不出现几个顶级大作给wiiu撑一下腰恐怕wiiu就要失败了。 wiiu目前是没有开发商愿意给开发游戏。为什么呢?换成是我有个开发团队的话我也不会选择wiiu。就是因为那个平板的手柄注定了最少还要组织10个人力专门去写程序,而且全平台发售更是难上加难。对于一个几十人的团队来说这个是很巨大的付出。而且还未必能得到回报。毕竟wiiu还没有稳固一个市场占有率。  刚才我说任天堂的发展思路是对的,但是恰好任天堂现在主机现在正处于窘境之中,这个显然矛盾。主要原因是任天堂无法吸引到开发者的青睐造成的这一切。 近些年欧美开发商崛起,大家也可以自己瞅瞅这些开发商以前都是开发PC游戏过来的。当一群人习惯了一种平台架构之后他们就不愿意去了解其他更难开发的平台,这也是正常人的思维方式,如何让这些开发商愿意转投一个陌生的平台去工作呢。当然是利益啦。想想以前的PS2与FC吧。都是它们同时代比较难开发的平台,结果游戏出的是最多的平台。 任天堂吃老本吃习惯了,缺少 “赌” 的精神。等任天堂被逼迫到 “最终幻想” 的地步时,也许任天堂能再度崛起或者真的是 ”最后的故事“ 了。当然,老任是光靠自己第一方的游戏就能活下来的强力老将,没那么容易倒掉。 如果wiiu想继续活下去就趁着xbox与ps换代的时候打一次反击战。具体 怎么打我是想不出来。要是以我的思路就是开发出3款以上的超级欧美式的射击大作抢走射击爱好者人群,并且搞好网络对战方面的东西!貌似现在已经来不及了.....................

说来说去说跑题了,反正我也不怎么看好PS4,目前还没有公***么特有的亮点。就一个8G的高速内存之外貌似没有什么让人感觉兴奋的东西了。就好似你说的,这玩意出来基本就是被淘汰的东西而已。反正主机还未发售,大家也没看到PS4的样子呢,说不准索尼藏着什么杀手锏还未公布呢。我想索尼的智囊团没那么笨。

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发表于 2013-4-17 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
alukaduo9 发表于 2013-4-17 17:43
是的,PS4的硬件能力以目前来看并不是顶级的。用你的话来说就是刚出来就是被淘汰的档次。
SONY的那群有头 ...

我觉得受不受开发者青睐不是重要的,重要的是受不受玩家青睐才是重要的。有钱赚开发再难也有人去。
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本帖最后由 zctang305 于 2013-4-17 22:51 编辑
Switchblade 发表于 2013-4-17 16:29
这是游戏机,不能当PC来看。3,4年还未必够主机铺货的。没有铺货量,软件销售就无从谈起,大家都知道, ...


个人觉得就现在PS4的硬件成本,4年淘汰很正常。关键是如果PS4如果能够在软件上比较成功,那完全可以沿用现在的架构继续PS5,那PS4使用的软件就可以完全兼容的用在PS5上,这点解决了,一台3000RMB的机器用4年淘汰,消费者根本不会觉得有什么吃亏的地方,无非是再花3000RMB升级一下配置嘛,而且这样对于开发者也许更灵活,说不定之前只有在PC上才有的高低画质可以在主机上实现,一些技术型大厂商的大型游戏自动检测机器,PS5的话就是高画质,PS4就相对降低画面质量,联机方面保持一致性。这样没钱买新机器的一样可以体验新作,有钱换机器的也不用愁老游戏玩不了。反正硬件成本已经不是问题,赚估计是赚不了,但也不会像PS3那么亏,软件兼容就意味着消费者在硬件上没有顾虑,也就不会使软件的开发和销售出现断层。如果你觉得这会不会对游戏优化产生影响,那我可以说多虑了,现在的图形引擎智能化越来越高,无非就是几个参数的调整而已,不用想的那么复杂。
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