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楼主: 小欣~

看完E3的15分钟演示以后,我哭了

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发表于 2013-4-8 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhp2gwinfree 于 2013-4-8 12:01 编辑

其实除了场景不一样,HUD界面不一样,其余没区别,游戏的核心内容,浮空城、轨道、魔法+枪械都是一样的,而且明显成品比这个演示品好得多。AI等区别纯粹是你的心里作用。

场景这东西,任何一个游戏制作过程中肯定都会有弃用的部分。而且,还有三个DLC等着你,那些场景可能会在DLC里面等着你给钱。

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发表于 2013-4-8 13:15  ·  海南 | 显示全部楼层
这游戏不是做到收尾阶段跑了一大票人麽……

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 楼主| 发表于 2013-4-8 20:55  ·  美国 | 显示全部楼层
mhp2gwinfree 发表于 2013-4-8 11:57
其实除了场景不一样,HUD界面不一样,其余没区别,游戏的核心内容,浮空城、轨道、魔法+枪械都是一样的,而 ...

这你就不明白了...成品是线性,演示更接近沙箱,玩法基本上就变了,AI很多地方会体现,比如她会提示你右边有人什么的,剧情***现的地点也很好,就像真的跟在身边一样,而且tear和超能力的结合帅很多......
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发表于 2013-4-8 21:30  ·  河北 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2013-4-8 20:55
这你就不明白了...成品是线性,演示更接近沙箱,玩法基本上就变了,AI很多地方会体现,比如她会提示你右边有人 ...

我感觉demo其实是为了演示才做成那样的

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发表于 2013-4-8 23:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
事实上我很怀疑当初DEMO里体现的伊丽莎白和玩家的互动是为了演示而故意做成那样的(也就是只做了DEMO这一段),最后发现如果要整个游戏都这样根本就不可能(主机机能无法承载这样逆天的AI互动、制作组成员离职造成的人手短缺等等原因)
所以《无限》也许生错了时代,也许出在X720/PS4的世代,它真的能成为一款传世的神作吧~

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 楼主| 发表于 2013-4-9 03:47  ·  美国 | 显示全部楼层
Conrad 发表于 2013-4-8 23:43
事实上我很怀疑当初DEMO里体现的伊丽莎白和玩家的互动是为了演示而故意做成那样的(也就是只做了DEMO这一段 ...

这个观点比较合理,确实如果要这么做法机能会有限制- -不过照样来说GTA比较逆天

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发表于 2013-4-9 06:49  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-4-7 09:40
最可惜的还是songbird只是剧情角色~一直深信不疑它应该是最终BOSS~不管以实际操作射击还是利用场景什么的 ...

听说dlc是以Songbird为主的,不知道是不是真的

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 楼主| 发表于 2013-4-9 08:31  ·  美国 | 显示全部楼层
清夜洗雨 发表于 2013-4-9 06:49
听说dlc是以Songbird为主的,不知道是不是真的

玩家压力大,skyline压力大
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发表于 2013-4-9 09:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
223hzy 发表于 2013-4-8 10:35
elizabeth正式版更好看啊

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发表于 2013-4-9 09:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Conrad 发表于 2013-4-8 23:43
事实上我很怀疑当初DEMO里体现的伊丽莎白和玩家的互动是为了演示而故意做成那样的(也就是只做了DEMO这一段 ...

没错,我也觉得演示起来确实震撼,但如果实际游戏真做成这样,整个过程表演性质就过强,战斗感弱。到最后你会发现你除了跟伊丽莎白配合什么都做不了。跟QTE没什么两样。
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