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楼主: 小瑜儿

2014/1/23战国BASARA4 ,主楼已弃,你们继续

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发表于 2013-9-12 20:57  ·  香港 | 显示全部楼层
也许是喜爱的人物刷石,升级自己不想练的。

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发表于 2013-9-12 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
看来还是5个固有技+3奥义 鼻头该是没有任何新招了~这点的确是不爽、、、、、

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 楼主| 发表于 2013-9-12 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
见岛短光 发表于 2013-9-12 20:55
就“武将成长”这一栏啊,然后下面还有个“强化印籠”

“成长”,“强化”,很难不想到手动加点啊。

这些都是鸡肋,徒增噱头而已,感觉没什么特别大的实质意义,纯粹让爱刷刷刷的人刷刷刷得更开心,不会增加什么系统内涵度。

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发表于 2013-9-12 21:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
“合战准备”画面的信息量略大啊……

五维是在武器那一栏的,所以是武器的成长值,而武器下方有一条类似熟练度的槽,本作的武器
仍然可成长。

武器下面的“装备槽”位置很小,所以本作可以在武器上装备的不再是有具体形象“装具”,而
是只显示文字的“技能”??

此武器的其他数值不高,而“……增加量”的数值比较出众,这是否说明本作会让每把武器都都
具有一个突出的强项,每一把都有使用的价值?

“景秀”应该是笔头的初始武器,为什么会有一个雷属性的标志?初始武器可带属性?难道
属性也成为一个可装备的项目,终于可以给角色自由搭配属性了???

直接就把5个固有技和3个奥义的位置都显示出来了,那么……极有可能是固有技或者奥义可替换
,也就是说固有技不止5个,或者奥义不止三个。一次出击可带3个奥义。

可以切换武将的准备画面,再加上战斗画面中“战友”也有独立的体力槽显示,所以本作在战斗
中肯定也可以像宴的Tag一样切换操作角

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发表于 2013-9-12 21:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个加点应该是有个上限的,看样子就是宴里武器成长的变种...至于是所有武器通用加点还是每把武器各自加自己的就不知道了,想着法子让人刷啊...

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发表于 2013-9-12 21:49  ·  河南 | 显示全部楼层
这武器的五维,估计就是武器升级系统

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发表于 2013-9-12 22:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
唉...太复杂的东西人家不懂啦...我就喜欢刷着刷着,参数定好的武器它就哧溜一下自己蹦出来了...跟抽扭蛋一样有种未知的期待感

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 楼主| 发表于 2013-9-12 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
ahiru3 发表于 2013-9-12 22:46
唉...太复杂的东西人家不懂啦...我就喜欢刷着刷着,参数定好的武器它就哧溜一下自己蹦出来了...跟抽扭蛋一样 ...

无双向你敞开了大门………………
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-12 23:04  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 ylx0208 于 2013-9-12 23:04 编辑
防弹鱼丸 发表于 2013-9-12 21:27
“合战准备”画面的信息量略大啊……

五维是在武器那一栏的,所以是武器的成长值,而武器下方有一条类似 ...


“直接就把5个固有技和3个奥义的位置都显示出来了,那么……极有可能是固有技或者奥义可替换
,也就是说固有技不止5个,或者奥义不止三个。一次出击可带3个奥义。”

我觉得是你想多了……估计奥义能切换了……

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发表于 2013-9-12 23:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
哎,每次升级都只跟技能体力挂钩,特别是3代,三维上限搞那么长,堆都堆不满,如果人物本身攻防也有成长再加上武器的加成,看着就要爽得多
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