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楼主: 小瑜儿

2014/1/23战国BASARA4 ,主楼已弃,你们继续

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发表于 2013-9-12 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏其实还没出   看看这次TGS日本玩家的报告在说吧   。。。。唯一担心的是不能SOLO  和我吐槽的未能使用的人都是因为没想好婆娑罗图的形象和称号  所以成了敌武将  那真的是天大的悲剧。。。。然后猛将传时  我们根据玩家反馈  婆娑罗图比较鸡肋  所以取消了  全人物都能上了  啊哈哈哈哈   

圣骑士

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发表于 2013-9-12 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
小瑜儿 发表于 2013-9-12 14:24
我看来所有的说过去的事情都是因为未来已经没得讲了才只能回头,是一种下下之策。当然如果你在正剧里插入 ...

很赞同啊,记得你很早就说过这点....

可是,没办法啊...谁让他们把所有的精萃都一口气奉献出来了呢,
确实造就了超高人气的3代吸来了一堆新玩家,但这可能就是极限了

去年曾经在某帖里表示希望不要有4了,但心里还是很希望能继续玩下去的
唉,这...              .....(语死早啊你)

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发表于 2013-9-12 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
就像我觉得2到3  动作性大幅度强化  很多老将还没想好如何转变操作  所以在3代里变敌武将了一样  宴还算改善了不少。。。。虽然有时这种理由看上去很牵强  但说不定就是的啊   

圣骑士

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发表于 2013-9-12 14:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
90452 发表于 2013-9-12 14:33
游戏其实还没出   看看这次TGS日本玩家的报告在说吧   。。。。唯一担心的是不能SOLO  和我吐槽的未能使用的 ...

戏画本身有偷懒的嫌疑,但帅就帅在台词上啊

而且就像究极BASARA技一样,你一关一般放几个?也就一两个吧?
不会审美疲劳的~

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发表于 2013-9-12 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
彦太郎 发表于 2013-9-12 14:40
戏画本身有偷懒的嫌疑,但帅就帅在台词上啊

而且就像究极BASARA技一样,你一关一般放几个?也就一两个 ...

我觉得图不错  右龙像是在偷吃月饼一样

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发表于 2013-9-12 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
Q:为什么上作还能用的角色这次变敌武将了?
A:废话,都能用资料片怎么办啊?

你们把CAPCOM是想的有多纯真…………

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发表于 2013-9-12 15:17  ·  四川 | 显示全部楼层
彦太郎 发表于 2013-9-12 14:33
很赞同啊,记得你很早就说过这点....

可是,没办法啊...谁让他们把所有的精萃都一口气奉献出来了呢,
...

小林P不是表達過宴就是最終作的想法么,可惜卡裱要賺錢...

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发表于 2013-9-12 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 见岛短光 于 2013-9-12 15:48 编辑

柴田那戏画称号是啥?“瓮割”?

压根就不是动物嘛…………

粋の至り系统就是战刻的敌人慢动作+战极的攻击力增加……

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发表于 2013-9-12 15:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
一直觉得4的初始血条看起来特别短...这样打起来没关系吗?

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发表于 2013-9-12 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ahiru3 发表于 2013-9-12 15:55
一直觉得4的初始血条看起来特别短...这样打起来没关系吗?

这些都不需要担心的  当年宫本武藏可是以超短血条登场  最后以爆长血条收尾的
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