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楼主: 小瑜儿

2014/1/23战国BASARA4 ,主楼已弃,你们继续

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 楼主| 发表于 2013-9-9 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-9-9 17:52
主打泼墨风格的都是这样········当年Z51也是这样·····我只是没想到卡表这么没有学习能力·· ...

你说暗荣的无双做成这样也就算了,CAPCOM是水墨风大厂啊?!日厂谁玩水墨玩的过CAPCOM啊?!街霸跟大神这些游戏哪有那么脏啊,完全是没处理好的问题了

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-9-9 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
小瑜儿 发表于 2013-9-9 18:03
你说暗荣的无双做成这样也就算了,CAPCOM是水墨风大厂啊?!日厂谁玩水墨玩的过CAPCOM啊?!街霸跟大神这 ...

街霸4和大神也是浓墨重彩······但是ZB4就是一个字——黑·············

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 楼主| 发表于 2013-9-9 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-9-9 18:09
街霸4和大神也是浓墨重彩······但是ZB4就是一个字——黑·············

所以说,这是BSR制作组自己的问题,我真的想不懂好端端那么明艳的色调舍弃不用去搞水墨,水墨跟色调不是只能选其一吧

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发表于 2013-9-9 19:06  ·  四川 | 显示全部楼层
小瑜儿 发表于 2013-9-9 18:15
所以说,这是BSR制作组自己的问题,我真的想不懂好端端那么明艳的色调舍弃不用去搞水墨,水墨跟色调不是只 ...

看前面的那个pv,其实色调还是蛮丰富明艳的。
柴田的那关卡,类似于澳洲走龙战,蓝绿冷色调。
岛左近演示关卡也是暖色的红色调为主。
色调应该还是和关卡有关。  

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发表于 2013-9-9 19:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
小瑜儿 发表于 2013-9-9 17:29
整个UI设计一股小家子气,跟3代完全没得比,颜色脏兮兮又小气。这次的演示让我失望透顶

自己感受一下差距 ...

画面感觉反而退步了,不只是颜色灰暗啊...4代老角色应该木有加新技,不然一定会演示出来...强烈期待小十郎和半兵卫的激情故事!!!

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发表于 2013-9-9 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
你们这算不算杞人忧天  三代如果拿本能寺来演示  那也是暗乎乎的啊   关键看什么关卡吧

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发表于 2013-9-9 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我在想这婆娑罗图放完后的切换   是持续一段水墨画面让你控制  还是直接结束   或者当中其实有B技的动作  预告里剪掉了  直接是最后的POSE

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发表于 2013-9-9 20:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
特地剪掉B技动作放上来召黑?

这也太八奇思维了

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 楼主| 发表于 2013-9-9 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
90452 发表于 2013-9-9 19:47
你们这算不算杞人忧天  三代如果拿本能寺来演示  那也是暗乎乎的啊   关键看什么关卡吧

开什么玩笑,本能寺那个红黑的配色对应做的很鲜亮的好吧,这个完全是整个加了个墨色滤镜

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发表于 2013-9-9 20:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
暗倒是其次,再暗也暗不到Z51去,关键是感觉人物建模贴图这些看着有点糙啊,还木有3圆滑...希望是图片原因吧...
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