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楼主: 发呆真人

古墓丽影9简直是近年来最趋近完美的大作,给了所有脑残剧本一个响亮耳光

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发表于 2013-3-19 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情上细节处理不错。
比如开始劳拉认识到由于自己的固执让大家海难的负罪感描写很好。整部作品除了最后,劳拉都一直身负负罪感,因此即使拯救同伴,她没有自我满足感,有的只有寻找救赎。当劳拉得知真相(不解决,大家离不开岛)时,面对同伴的质疑,她不仅是负罪还有孤独。只是最后性格上转变“不回家了”有些唐突。整体来说对劳拉的刻画很细腻。

至于剧情上,其实被人黑得也就是那个灵魂附体,控制天气的超现实设定,但古墓历代一直就是超现实的,相对这代奇幻点已经够低了。

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发表于 2013-3-19 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
不得不说这次古墓9总体还是很强大的。。。

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2013-3-19 14:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
完全同意LZ对孤岛惊魂3的看法。

个人意见,Vass刚出来时孤岛3是神作,流程一半时孤岛3是巨作,等到把土著扯进来,Vass死掉又出来个Hoyet,孤岛3就仅仅是个大作了。

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发表于 2013-3-19 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
古墓粉表示,确实是不可多得的好游戏,但说几乎挑不出毛病就太过了。毕竟个人对本作的改变非议还是挺多的,而且说到剧情……好吧,我觉得这“剧情”就是卖萌的。但总体而言改革算是瑕不掩瑜,但真要让我投票,13年打头阵这几款游戏,全平台都算上,最出色的依旧是MGRR。

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2013-3-19 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
网络论坛发表意见不用负责任 所以什么话都敢说 也不会留点口德 催生了一群喷子

而最让人不可思议的是  很多人以喷子自居. 以毁人不倦而沾沾自喜 更甚以[毒舌]为荣

在下只想说一句 连新古墓都不好玩 不诚意   那阁下可以回去玩俄罗斯方块了

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发表于 2013-3-19 20:48  ·  天津 | 显示全部楼层
古墓是不错,不过剧本和孤岛惊魂3比差多了吧?

骑士

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发表于 2013-3-19 22:20  ·  河南 | 显示全部楼层
古墓的剧本属于超自然系。孤岛3那是带点迷幻元素的纯残酷写实系。 都不是什么特别惊为天人的剧本类型,同属商业制作。

所以单纯探讨剧本好坏意义不大。毕竟古墓和孤岛剧本差距不像上古卷轴那么大。

应该讨论的是古墓的剧情表现力。这点来说,古墓9做的还不错。

但是缺点是中期开始***敲的太多了,变差了很多。劳拉去了那么多地方,没必要见谁谁死,冒险一番救人出来比例行公事的假悲痛好得多。也没必要去哪哪塌,整个游戏塌的地方也太多了,放那几百年都没事的古建筑劳拉一踩就塌;去一个敌人的据点就得给他炸掉或者自爆;解个迷居然也是砸开砸烂居多……砸多了到中期开始就审美疲劳。亡命逃跑看一两次是不错,但是动不动就是玩滑梯打路障,能不腻吗?

孤岛3开场前1/3绝对是近期少有的佳作。代入感极强。对于故事表现的张力拿捏的非常好。虽然他的流程节奏某些地方有问题,但整体算是佳作。这里我就不多说。但是和新古墓并没有天差地别的距离。前期剧情的表现力甚至可以说远远超过古墓9.


这次的古墓9十分有诚意,但是绝对算不上神作。个人评价能得85分。整个游戏有各式各样的毛病,缺点也是很明显的。而且就算以一周目神作的角度去看,她也算不上。关卡设计、流程节奏、场景效果比同类定位的极品游戏来说,只能算中上水平。例如你把它和战神1比较。同样是SHOW场景,塑造主角,一遍流程就扔,解谜过去就算拉倒,各种以震撼为目的的QTE桥段,比战神1要差整整一个层次。这种一周目神作中战神1可以算是超一流,当作标杆也不为过。你不要以为他们不是一个类型,其实他们的相似程度比孤岛惊魂3那可是大多了。

其实最近半年,最优秀的游戏我个人认为是杀手5.   不仅像新古墓一样有变化,同样对自己有很大突破。场景制作非常非常花心思,各种典型场景让人过目不忘,某些场景还做出了韵味和意境,比如47杀那个倒霉蛋,开车到荒郊野外的沙漠,让他自己给自己挖坟。周围一望无际,黄沙漫天,47一边吃苹果一边蹦出来俩字:Don't Stop.把他吓得要命。又或者在麦田里,潜伏着靠近敌人,随着风吹麦子浮动的时候一刀毙命,都是非常有意境,并且和游戏主角的行为模式、玩家的心理状态融为一体,可以够得上为数不多的在下的经典设计标准。相比较来说,古墓的场景视角效果还是不错的,比如雪山修电台那段。但是气韵和意境就差了不少,而且同样高质量的内容杀手5里有很多,古墓就显得少了一点。

总之这次的古墓丽影算是一个合格的作品,但离神作还有很长的路要走。离完美的游戏那更是相当遥远。而杀手5已经非常接近于最完美的一作杀手47,除了一些因为机能限制而不得不做的妥协已经可以算是完美(比如场景分段而不是以前的大场景大沙盘)杀手5有非常高的整体质量外加上几处神来之笔,离最最经典的游戏缺的只是一些时代的开拓性、历史因素、话题性,但那些已经不是游戏之内的东西了。

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发表于 2013-3-19 23:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
劳拉这还叫有理有据。。。没有见过比这作的劳拉更主机光环的游戏了

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发表于 2013-3-19 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然我同意新古墓是神作 而且在我心里的神作名单里排名靠前

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发表于 2013-3-20 01:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-19 22:20
古墓的剧本属于超自然系。孤岛3那是带点迷幻元素的纯残酷写实系。 都不是什么特别惊为天人的剧本类型,同属 ...

较为中肯,我也觉得古墓9称为神作有点太夸张了,尤其是在玩过UC系列之后,但仅仅只用合格来形容,又太过于苛刻了。
满分100的话,85是没问题的,几个非主线古墓,还可以再设计的详细一点,老古墓爬来爬去可要麻烦多了
UC3以后的空白期,加上全平台,本身素质又高,古墓9被捧上去理所当然,望续作做的更好吧,还有SE本社希望也给点力
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