征服者
前田庆次郎 发表于 2013-4-10 12:07 以今天的眼光去看待当年的产品不代表你会在今天花同样的钱去买,这不是黑胶碟也不是胆机,不存在年代越久 ...
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佣兵
游戏无敌 发表于 2013-4-9 13:24 so what?这是把周边算成游戏盈利的理由?好吧,别的不说,你先告诉我怎么区分哪些部分是因为机战带起的 ...
圣骑士
魂
mclqbg 发表于 2013-4-13 21:06 这位仁兄 画面在每个游戏总分站的分都不一样 但srw画面肯定是占大比例 满分10分的话 保守的说画面5分 ...
战士
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
19b114 发表于 2013-4-13 20:09 成功与否,最重要的衡量标准是是否***。 如果只有画面和参战作品重要,那每一作都出PS3上,都让最热门 ...
mclqbg 发表于 2013-4-13 19:06 这位仁兄 画面在每个游戏总分站的分都不一样 但srw画面肯定是占大比例 满分10分的话 保守的说画面5分 ...
流放者(禁止发言)
游戏无敌 发表于 2013-4-14 01:57 不用你来下定义,UX用户自有评价。人家说好,你非要揪着人说“明明画面这么差,你怎么可能说好!”,当 ...
mclqbg 发表于 2013-4-14 13:32 画面好不好 不是 在论坛上码字 能决定的 游戏做成什么样 大家心里都明白 画面好不好 玩游戏的朋友都 ...
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