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楼主: como

我们真的需要这么多类型的游戏吗?曾经被“大作”控,到头来发现真正喜欢的神作没几个

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精华
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发表于 2013-3-18 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏买了很多,但是投入玩的并不多,如果按照一年买30部游戏来看,差不多投入游戏是1-2部。 其余的堆在那儿,心里知道这辈子不太可能去玩了。   固然有时间越来越少,精力越来越差的缘故。 我觉得还是对游戏的品味变了,不再像以前各种都玩,而已选择自己喜欢和舒服的游戏玩了。 我觉得是个好现象,游戏就是自己玩得开心,玩得舒服,玩得带劲。 比起号称打通多少游戏,有多少白金,投入时间多少来讲,走自己的游戏道路我觉得是正确的。

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发表于 2013-3-19 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
我个人觉得是温故而知新,例如我在玩V的合金装备HD合集,在通了3代后回头玩2,感觉比原来更加的深入。记得刚出2的时候就已经玩了,当时玩得根本不是很明白。但是到了现在重新来游玩,重新来翻阅攻略本和研究给了我完全两样的感受。没有想到当时01年就有这么后现代的作品!
所以我觉得神作之类的是需要更多的用心品味的,比起很多所谓的快餐大作,神作是你哪怕遗忘了,时不时翻阅出来感受一番依旧能被其震撼的游戏。而很遗憾,这样的作品太少太少了。

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发表于 2013-3-19 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩游戏从来都是跟是不是大作米有关系的
我觉得有些游戏开始可能你自己接受不了,但是你可能某些契机就会喜欢上它
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