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楼主: 火锅

死亡系列有个地方真比生化系列差(绝对不是喷)

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发表于 2013-2-13 21:20  ·  河南 | 显示全部楼层
场景还好吧,这代的场景算是最开阔的了.....就是任务太无聊了,不是修这,就是修那........一连修了1、2、3代 ...= =

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发表于 2013-2-13 21:30  ·  江西 | 显示全部楼层
呸,场景大才是这个系列的败笔,以前那种幽闭恐惧全抛光了。

BOSS战一直都是渣,没有提的必要。

希望4能回归原点,而不是向大众口味妥协。

终结者

浮云の男

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发表于 2013-2-13 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这风景描述的如诗如画的~顿时让我想重温神海了~

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发表于 2013-2-13 22:36  ·  广西 | 显示全部楼层
场景还可以

怪倒是一般

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-2-13 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
冰冻星球的风景相当不错·····有时举头望天会被绮丽的云层吸引住驻足观望很久········其实要说场景重复度大家半斤八两,大哥别说二哥·····DS的前俩作哪个不是同一个地方来回走个一俩回的?至于LZ说的生化6,两条线的主角在同一个场景里绕圈子早就不新鲜了······基本上只要你这游戏带着点探险解谜的要素就少不了场景重复的问题·······这东西说穿了还是当年生化留下来的AVG路线的顽症···
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发表于 2013-2-13 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
给自己占一个座位!欢迎大家来!

征服者

consoul

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发表于 2013-2-14 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的地面场景多的有点不符"太空"的名义了(笑

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发表于 2013-2-17 00:57  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ都打到15章了怎么还听说3代有户外……

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发表于 2013-2-17 03:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
死亡空间就是死亡空间,没必要向谁学。一代场景石村号内部虽然很单调但是营造出来的那种紧张和恐怖的感觉是无法比拟的。再者,看看经典电影异形系列,基本上不是在太空船上就是在太空基地观众也没说场景重复率高,这些我觉得这是这类游戏(电影)立足的根基,密闭空间+熟悉的环境+未知的恐惧。
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发表于 2013-2-17 09:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
一个抄袭生化的作品能走到这一步已经很好了,多一些宽容吧
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