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楼主: sabther

这些人始终就没明白死亡空间是怎么火起来的

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发表于 2013-2-8 14:56  ·  山东 | 显示全部楼层
sabther 发表于 2013-2-8 12:52
然后依靠其独特的设计制作一款打枪游戏?

~死空系列一直都是TPS~ ~有自己独特的风格~

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发表于 2013-2-8 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次玩3的人还是会觉得恐怖 媒体评价低那是因为一群从1过走来的人
前2代基调铺完了 这次就是吸一群打枪的人进来了
厂商不想着扩大用户群多赚点钱尤其EA这样的罐头厂 难道还为了某类型的核心用户专门做艺术品等暴死?

圣骑士

向上,清净,无漏。

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发表于 2013-2-9 19:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
要是有一套好的音响设备,恐怖感也能加成不少。

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发表于 2013-2-9 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人倒是游戏素质的下跌与妥协网络连线游戏有关,还有就是硬件的提升,现在都把时间和心思放在画面质量上了,PS3和360上就没见过几个系统层面上的神作
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发表于 2013-2-11 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
话糙理不糙,其实是日厂的迷失。

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发表于 2013-2-11 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
最初吸引我的 就是空间飞船 自己看星际迷航长大的 对这种太空飞船 很喜欢 啊
还有 质量效应
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发表于 2013-2-11 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
火起来是因为 他们要*** 必须火

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发表于 2013-2-11 22:25  ·  江西 | 显示全部楼层
不要只看一点,对我来说硬科幻+恐怖+TPS结合起来才是兴奋点,少了一个都不行。

这才是丝袜空姐的综合魅力。

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发表于 2013-2-12 02:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼上好形象!!!!!!!!!

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发表于 2013-2-14 17:55  ·  河北 | 显示全部楼层
从1到3感觉敌人的变化太少,太老套,恐怖?完全没发现
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