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楼主: 战区观察猿

[问答]《撕纸小邮差》《杀戮地带:佣兵》TpGS试玩 (欢迎提问)

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发表于 2013-2-7 10:54  ·  天津 | 显示全部楼层
怒炖尤胖子 发表于 2013-2-7 10:48
请问lz  你试玩是玩的哪个服的   港服会不会有试玩版   其实如果我们自己能玩下试玩版自己的问题就都有答案 ...

很显然是tpgs上的试玩吧。跟服务器一点关系都没有。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-7 10:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2013-2-7 10:28
你认为开发机和我们手中的机器性能上有什么区别?

视频访谈中制作人已经说了,成品的视觉体验会比现在开发机的试玩还要好

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发表于 2013-2-7 11:11  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxtry 于 2013-2-7 11:13 编辑
q2ljy 发表于 2013-2-7 10:56
视频访谈中制作人已经说了,成品的视觉体验会比现在开发机的试玩还要好


这是当然。。还有7个月的时间进行优化调整。。。真搞不明白一些人所谓的开发机性能优于量产版本的想法是谁给灌输的。。多出的一倍内存是debug用的而已,如果硬件规格不同开发者还怎么做底层开发,量产机上可没法做调试。。毕竟作为emulator要在机器那端单独跑一个占用大量内存的程序来和主机通信以查看管理内存。。

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发表于 2013-2-7 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层
其实各种宣传视频我都不当真了   有自黑的  也有夸大的  我只相信实机  杀戮地带各种特效我不担心  我想问版主的就是   分辨率是否为原生分辨率  这是个很重要的问题  我觉得也是vita做游戏的标准   连这个标准都做不到  当初为何不把屏幕标准往低了定一点   还有一个就是fps游戏比较看重的点  就是帧数  不求60帧  只是想问下在同屏幕人数比较多的情况下  帧数是否稳定  以上2个问题  希望版主大人可以做个解答   在这里先谢谢了

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发表于 2013-2-7 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
我想问问官方是否有计划,打算在今年何时,将试玩版正式放到PSN卖场上,供大家下载体验呢?另外游戏的体积会不会偏大,以后采购PSV的时候要准备多大体积的机型会比较合适?

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发表于 2013-2-8 00:16  ·  山西 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2013-2-7 08:08
Tearaway的画面效果挺好,操作非常多样,就真的和手掌中游戏一样的感觉。

感谢超版的回答,更期待本作了~~

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发表于 2013-2-8 00:17  ·  山西 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2013-2-7 11:11
这是当然。。还有7个月的时间进行优化调整。。。真搞不明白一些人所谓的开发机性能优于量产版本的想法是 ...

原来是这样,长知识了~~

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发表于 2013-2-8 06:02  ·  美国 | 显示全部楼层
比较想问音效怎么样?还有音乐呢?~
人多或者各种特效时会有卡顿么?

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 楼主| 发表于 2013-2-8 09:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2013-2-8 06:02
比较想问音效怎么样?还有音乐呢?~
人多或者各种特效时会有卡顿么?

你问的是哪个游戏?

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 楼主| 发表于 2013-2-8 09:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-2-7 18:18
我想问问官方是否有计划,打算在今年何时,将试玩版正式放到PSN卖场上,供大家下载体验呢?另外游戏的体积会 ...

会有Demo的,Killzone甚至会有Beta。
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