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楼主: 战区观察猿

A9VG@TpGS13:《The Last of Us|末世余生》“郊外篇”全球首发片段+详尽体验报告

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发表于 2013-2-6 13:32  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 solidsniper 于 2013-2-6 13:32 编辑

怎么感觉比原来更强调战斗了,最早那个视频里的敌人不是这种丧尸啊

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发表于 2013-2-6 14:34  ·  新疆 | 显示全部楼层
这个必须支持啊
5月还早

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2013-2-6 14:43  ·  广西 | 显示全部楼层
不赶着首发了,如果合适的话,等降价,等年度版。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2013-2-6 14:53  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
solidsniper 发表于 2013-2-6 13:32
怎么感觉比原来更强调战斗了,最早那个视频里的敌人不是这种丧尸啊

这些蘑菇人在最初的预告视频里就出现了。
很强调战斗么?我怎么感觉这游戏面对蘑菇人时候更推崇静悄悄的溜过去避免出声,或者安安静静不出声的一个个的弄死呢?出了声引起蘑菇人的注意一窝蜂的扑过来就凭手上论“个”算的子弹和轮几下就断的棍子以及拍死个敌人就碎掉的板砖……怎么可能鼓励强调战斗呢……

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发表于 2013-2-6 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏性加强是好事,这方面一直是神海最大的弱项啊

骑士

切克闹

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发表于 2013-2-6 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
潜行时候的动作感觉和分裂细胞一样
这段我到是非常想要一个coop模式

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发表于 2013-2-6 16:27  ·  河北 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-2-6 14:53
这些蘑菇人在最初的预告视频里就出现了。
很强调战斗么?我怎么感觉这游戏面对蘑菇人时候更推崇静悄悄的 ...

我说的战斗的意思没说清楚,暗杀我也算作战斗了,前面的视频看起来感觉很多敌人都是绕过去不要管的,这次跟德雷克似的上去就暗杀

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发表于 2013-2-6 17:10  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2013-2-6 17:13 编辑
solidsniper 发表于 2013-2-6 16:27
我说的战斗的意思没说清楚,暗杀我也算作战斗了,前面的视频看起来感觉很多敌人都是绕过去不要管的,这次 ...


这完全要看制作组想通过该视频表现游戏的哪个方面或者哪种玩法,通过宣传视频所体现的局部来推测游戏的整体是很片面的。台北展的视频就是要表现游戏面对怪物的战斗方式,但并不代表整个游戏都是这么玩或者必须这么玩。比如孤岛惊魂3以前也有个视频是专门表现猎杀动物的,那难道这就代表这游戏是个打猎游戏?此外,杀手5最早的视频演示发布之后,也有人揣测这游戏是不是要变成枪战游戏了,之后实际游戏出来后才发现当初完全是杞人忧天,只不过之前视频就是想表现火拼这个玩法而已。。。

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 楼主| 发表于 2013-2-6 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这个视频里主要就是精粹战斗流了,事实上很难实行的。
你看他枪也得等感染者没移动的情况下开枪,这游戏无脑射击流行不通。
感染者那种我最摇摆的架势加上老爷左轮晃晃悠悠最后谁都瞄不上!

你可以用这视频里所有方式杀敌,但不代表你可以活着过去,最后不就被咬死了

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发表于 2013-2-6 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
太棒了! 绝对期待!
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