在这次《The Last of Us|末世余生》“郊外篇”的游戏体验中,我们第一次全球先发见证了Tess在游戏中的出场,以及Joel和Ellie与“感染者”们的战斗。更多在游戏体验到的玄妙之处,全过程举起及体验有感将会如下揭晓。请注意虽然此次提供体验的《The Last of Us|末世余生》篇章完成度颇高,仍非最终版本。
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在开始这段Demo体验篇章,映入眼帘的便是这幅场景。Tess会指导Joel与Ellie沿着美国90号公路从西向东行走。这条建于1957年的公路全长达3000多英里,也是横穿美国的著名公路。在确认方向后,三人决定向前探索行走。
尽管是尚未最终完成的版本,仍然值得起推敲。即使在这样的雨景中快速周转镜头,结果是画面依然十分顺畅目测无掉帧撕裂。整个场景无论远近都显得非常细致,伴随着自然的雨水效果,整体画面素质非常之高。
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在Tess的带路下,Ellie表现出的除了好奇更多是诧异。这是Ellie第一次在逃离隔离区军方追捕后见到曾经人类社会残骸的真相,而在这里停滞着的废弃车辆也向我们展示了当时灾变中人类的惊慌与溃败。
这里简单根据记忆解释一下游戏的操作,在《The Last of Us|末世余生》这样第三人称冒险游戏中,L3类比摇杆进行移动,R3类比摇杆调整视角。方向键可以选择武器和材料,目前移植的右方向可以选择所有的副手武器,诸如各种***,下方向则有包括霰弹枪与燃烧弹,上方向则有医疗腰包和其他随身物资,像木棒和小刀。X键是攀爬跳跃,△是拾取物,○是蹲下或起身,□则是挥拳或使用近战武器。L1与R1分别是瞄准和射击,按住L2是跑动,R2是进入听觉模式。在一些特殊动作中,键位会有特殊安排。比如说在后方挟持了敌人后,□是紧夹其颈部让其窒息后放下,△则是用小刀直接划破喉咙。
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前方可以看到的斜坡是一栋倒塌的大楼,貌似只有通过那里才能唯一能够继续前进的方向。整个人类文明的颓废随处可见,而自然则重夺地球。
在《The Last of Us|末世余生》中,Joel在许多动作表现方面非常地细致。此处Joel可以随时爬上车顶或在邻近的车顶间穿越。平时走路,攀爬等姿态都十分真实。雨中湿身与在隧道中淌水而行,或是游泳时在皮肤和服装的表现上有所不同。
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在这里我们可以看到Joel的手电筒灯光。随时通过按下L3开启和关闭的,如果在雨夜和隧道等地认为环境偏黑,则可打开灯光。有时因此也会意外引来敌人。在这里照射出的人影以及反光都实时反映,显得更加自然。
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走上坡顶后要看远方,左侧钟楼则是我们需要找寻的抵抗组织“生命之火”的栖居地。虽然目前并未找到去路,但相信Joel马上就会找到方向。右侧金顶的建筑物将在旅程中成为相关地点,具体功能未知。随后一行人沿着右边墙翻爬过去即可走进一栋大楼,Joel希望在通过这栋仍然矗立的大楼残骸能够走下楼梯去向钟楼。
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在这里可以收集到一些人类残存的资料,包括一个负责撤退的特种部队队员写的战报,非常惨烈。当然还有一些录音和日记之类的,能够对当时灾难初生时的世界有更多了解。
解说一下游戏的背包系统,在游戏进展到一定部分时会收到类似配方,在背包菜单中查看自己身上的物资,进行自动合成。比如说搜集到电池的话可以重新装入闪光灯。拥有剪刀,胶带和木棒的话可以改造成带刺木棒,而也可以用捡到和胶带做出小刀。有酒瓶,酒精和爆炸物的话可以做出燃烧弹。所有打造的武器都会有一定的耐久值,在使用一次或一段时间后就会损毁。这是非常需要注意的地方。
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在藏柜,抽屉,桌子等我们常用来放置东西的地方之外,人类尸体附近经常会多少有一些补给品。一般能够获得布料,空瓶,伤药等物资之外,运气好会有子弹。通过搜集一些生存必备品,可以制造出一些非常实用,且至关重要的物资。获得子弹的话,则在对抗意外情况时多一线生机。
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人类的惨状四处可见。在这里需要帮助Tess登上楼上后,再护送Ellie,最后才是Joel靠Tess连拖带拽爬上平台。之后还要被Tess和Ellie奚落一番。男人真的不容易当。
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在摇摇欲坠的大楼中寻找新路,这时你能够做的是尽快逃离大楼,或勇敢尝试探索房间搜集物资。当然,在这里甚至有一处门被感染者尸体腐化孵出的菌落,Joel简单“处理”了一下后便踢门而入。开启一扇门通常是风险与机遇并存,很有可能开门的巨响会招引来感染者,甚至在门内就埋伏着一只,也有可能相安无事。
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在大楼中会遇到一只基本变异完毕的感染者偷袭Joel,此时进入QTE并在Ellie和Tess的帮助下化险为夷。虽然明知每一扇门后都可能会有惊喜,但实际上多亏紧张的气氛和精妙的镜头,还是十分惊悚。
《The Last of Us|末世余生》中,Joel可以在一定范围内通过听力来辨别已知或发出响声的敌人和感染者的方位和行动,如此能够更方便有效地制定方案。如果感染者或敌人没有发出响声或者距离远,非常隐蔽,而此时Joel并未看到及发现时,是并不会出现在听力探测中的。在按下R2时,画面灰白化,敌人会用白光勾出轮廓,墙体则不会成为太大阻碍,让Joel能够听声辨位。
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进入到大楼某层中会遇到许多初级感染者和一只完全感染者。这样的情状下,首先通过观察需要了解的是他们的形态,初级可以看见Joel,而完全体只能靠听声。最简单的便是先尽可能潜行勒住脖子干掉几只偏远单身的,再捡起地上砖头和瓶子调虎离山。随后再做处理。当敌人数量只剩下一两只初级感染者时,战斗还是能够非常正面的交锋的!
在解决战斗后,帮助Ellie和Tess推开卡在**的桌子,当她们过去后会帮助你卡主门,随后Joel便亦可穿门而出。
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下楼后似乎进入了一个地下商场,在这里埋伏着更多危险。
面对完全感染者,要尽可能的利用调虎离山。手中准备好可以抛掷的物品往身边偏远扔去后,慢走至身边挟持住***。任何跑动都会引起他的听觉注意,很难缠。如果它缠住Joel后,Ellie和Tess也很难解围。另外需要说明的是完全感染者直接用燃烧弹似乎不能一下烧死,需要补枪。
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在尸体旁见到霰弹枪的Joel可谓终于可以一个打三个。只要不是子弹空缺,有效利用霰弹枪的话对情急下的缓解态势非常有效。当然如果捡到砖块和酒瓶,除了投掷之外也可以直接拍向敌人。
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目前Ellie并无战斗力,在未来剧情发展后的Ellie将会学会用枪,如同现在的Tess一样帮助Joel一起消灭感染者或敌人。在用枪方面,由于是偏向真实感觉的游戏,与以往Naughty Dog的枪感不同,显得更加浑厚沉重,尤其是使用左轮的时候,后坐力较大。同时,如果在瞄准快速跑动中的感染者时,多半很难有效瞄准头部,甚至躯干射击。所以即使是射击是需要小心谨慎的考虑后再做决定,自动***后坐力偏小,但是相对的威力也小。
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如果遇到暴露而遭到围攻的情况,走为上策是不足够的。一定要用跑的,尽量找到上下层平台逃脱,因为实际上感觉Joel的跑动并未比完全体的感染者快更多,很容易被活捉。
如果选择开枪反击,则会很容易陷入更加被动的局面。对于初级的感染者而言,高伤害左轮***可能略能快速解决战斗,但是如果有完全体感染者的话,很难有效进行击杀。此时配备的自动***更加收效胜微,所以与其说***作为攻击武器,不如在此更多u作为防身缓解情况用。何况Joel一行人的子弹有限,面对疯狂的正面交锋,还是冷静地寻找机会调虎离山或者潜伏杀敌为妙,如此也更能体会游戏紧致的乐趣。
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被完全体的感染者抓住基本难有挣脱的办法,当被抓住后直接会被咬住脖子导致Joel的变异而游戏结束,所以需要非常小心地提防。在《The Last of Us|末世余生》中,生存之道就是抓住机遇,冷静应对。贸然行动会让自己及所有同伴置身于危险之中。
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[AA***C]《The Last of Us|末世余生》“郊外篇”体验总结
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通过《The Last of Us|末世余生》“郊外篇”的亲身体验,相信Naughty Dog此次将在PS3上呈现的绝对是非常高质的全新体验。从现阶段来看《The Last of Us|末世余生》在画面和音效上实际已经达到了非常高的表现力,而其中剧情与人物刻画能够感受到深度。从游戏体验中,虽然需要细致缜密的思维策划,也充斥着随机应变的紧张感,整个氛围也飘零着一股真实末世之感。从Naughty Dog提供的试玩和预告中,应该可以决定推荐给所有PlayStation3的玩家一试。
PlayStation3《The Last of Us|末世余生》繁体中文版预定于2013年5月7日发售,相关亚洲收藏版消息将会独家速报,尽请期待。 |