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看了刚才巴士小编的杀戮地带试玩心得,表示有几处稍微有些失望

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发表于 2013-2-3 18:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
魂淡放开那妹汁 发表于 2013-2-3 15:31
巴士果然又天然黑了么。。
其实我非常期待这款作品,对于我说的这些问题,其实都不大。
我希望KZ更加完 ...

触屏格斗这个操作我想玩过PSV神海的都习惯了。。。。总之希望SCE先放个试玩

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发表于 2013-2-3 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
TianHao19880617 发表于 2013-2-3 17:55
+1 怎么又尼玛是4V4 极限了吗

好像是在ign看到采访制作人时制作人表示4v4并不是机能限制导致,而是开发组觉得在小屏幕上4v4最合适

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发表于 2013-2-3 21:51  ·  河北 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2013-2-3 18:57
好像是在ign看到采访制作人时制作人表示4v4并不是机能限制导致,而是开发组觉得在小屏幕上4v4最合适

对战人数能跟屏幕大小扯上关系。。。

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发表于 2013-2-3 22:20  ·  天津 | 显示全部楼层
TianHao19880617 发表于 2013-2-3 21:51
对战人数能跟屏幕大小扯上关系。。。

翻了半天找不到前天看的那原文了。。也可能是我跟什么东西记混了或者看串了。。姑且先别把这个当正确信息吧。如果我找着了再回复你。。。
NG6

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发表于 2013-2-3 23:13  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 看了刚才巴士小编的杀戮地带试玩心得,表示有几处稍微有些失望

wxtry 发表于 2013-2-3 18:57
好像是在ign看到采访制作人时制作人表示4v4并不是机能限制导致,而是开发组觉得在小屏幕上4v4最合适

人多,大混战才爽

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发表于 2013-2-4 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
面联,说实话现在要聚上几个朋友坐在一起玩很难的,怪物猎人的时代一去不复返了,我只希望网战能更给力一点
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