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看了刚才巴士小编的杀戮地带试玩心得,表示有几处稍微有些失望

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发表于 2013-2-2 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人觉得适当加入触摸,能提高乐趣

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发表于 2013-2-2 13:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
还要等到九月份才玩的到      

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发表于 2013-2-2 14:02  ·  山西 | 显示全部楼层
冲刺我倒觉得COD:解密的上推左摇杆+方向键下非常舒服,也很灵活

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2013-2-2 14:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
试玩是一场的。杀了第一,其实这说的都不是问题。
推两次摇杆没印象,实际上大多数遇敌时间你不该在奔跑。
近战第一发是可以直接上三角的。而且如果不是特别近的话会直接挥刀,如此似乎不是一刀死。
Brutal Kill大多数时候会触发,反应快没问题。

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发表于 2013-2-2 16:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
这种游戏 我只在乎画面 看到画面OK 我就必入了 哦也  终于来个表现SCE自家开发水准的游戏了(神海也不错 但是还不够 比如分辨率)

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发表于 2013-2-2 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了没有面连,其他问题根本不算问题。。。

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发表于 2013-2-2 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
冲刺按2下 有什么不习惯的,当年的那些清版ACT不都是这样吗,恐龙与卡迪拉克啊 名将啊

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发表于 2013-2-2 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这贴~
lz在巴士也发了一遍~
下面全是喷lz的~
两边氛围大大滴不同啊~

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2013-2-2 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ说的所有里,只有第一点不太满意,其他的都是很正常的,格斗可以反击觉得很平衡,触摸看演示也没什么,就一横下来而已,狙击图什么的这种东西可有可无,真正厉害的狙击手哪里都是他的狙击点,KZ一直都没有协力,本来就不存在,何来失望?至于最后的面联,一个用服务器的FPS游戏,你还期待面联……对于KZ这种有如此完整联机系统的FPS来说,基本不可能。

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发表于 2013-2-2 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
kevin0709 发表于 2013-2-2 18:04
LZ说的所有里,只有第一点不太满意,其他的都是很正常的,格斗可以反击觉得很平衡,触摸看演示也没什么,就 ...

KZ3有双打模式啊
不过是单机游戏里就是了
面连其实不是大问题,我的COD解密到现在也就面连了一次
还是单挑。。。。
我最遗憾的是人数还是4V4,能做到6V6也好啊。
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