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关于看过 瞬间收藏家 的帖子后,来吵架的同学请自便

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战士

SMT Fan

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 楼主| 发表于 2005-11-10 19:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
很想为元老级别的CV FAN说2句,又担心被新加入的饭骂不是,想来想去还是决定说点什么

偶从FC时代开始玩CV,至今系列全齐,见过CV的辉煌,也体会过其中的无奈,任何一部作品的失败恐怕都不是这些10多年来追随的忠实FAN所愿意看到的吧
本次的COD,赞成的好,反对的好,大家毕竟是娱乐而已,瞬间收藏家也只是对游戏说出自己的看法,真正的东西每人有自己的体会,没有必要也不值得将自己的意志强加于他人身上
说反对的同学可能更偏向收集和养成要素,而像瞬间收藏家这样的和CV一起成长的玩家可能会站在另外的角度看问题,游戏既然出了,有讨论是正常,但希望不是以舌战的方式
最后表达一下自己的意见,希望IGA不要抱着“是FAN一定就会支持”的态度,毕竟在现在千变万化的游戏界更多的是需要创造力的.

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发表于 2005-11-10 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
2D是2D  3D是3D  没那种必要老去比来比去  因为这本来就是游戏   

吵来吵去一点儿意思都没有,喜欢玩就玩,觉得垃圾的你可以不玩,没人逼着你玩。

个人认为本作隐藏要素等还丰富。 本人花了40小时  海克特LV99  全使魔 全怪图鉴 全武器防具 地图全100% 还是很值得研究的。

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发表于 2005-11-10 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实,5块钱一张的D版也是一定原因,试问如果用的是正版,可能出现5分钟就所谓"封盘"么?假如正版普及的话,我想吵架很可能只剩下讨论了.

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发表于 2005-11-10 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我打了40小时 决定封盘了…… 因为完美了……
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-10 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lovewm1314于2005-11-10 21:20发表的:
我打了40小时 决定封盘了…… 因为完美了……

全使魔技能都出来了哦?恭喜...南瓜路线也全出来了吗

征服者

あねパンチ

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发表于 2005-11-10 23:55  ·  天津 | 显示全部楼层
说白了那帖子就是找抽 张嘴闭嘴5块钱...

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发表于 2005-11-10 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
现在隐藏要素丰富居然成了游戏是否好玩的重大要素,可悲啊。
游戏好玩才是最重要的,而不是取决于隐藏要素的多少。
还有就是现在玩家要搞清楚一点,到底什么是隐藏要素,什么是打着隐藏要素打幌子骗取游戏时间的垃圾要素。

合成要素才,大量的素材,素材有掉落率,于是乎,机械的打某怪无数次,这样的游戏纵然能玩几百小时也是无聊。

按照正常的游戏流程早该打最终BOSS,使魔没完全练好,于是乎又是满城乱跑,机械杀敌,花尽时间练城所谓完美,最强使魔,加上次过程有升好多等级,搞得游戏难度直线下降。使魔到底有什么用,喜欢这游戏的人想过没有?无非就是个蛇足,唯一的作用就是降低游戏难度。

这次的恶魔城几乎系统全抄,敌人的AI,BOSS打法,一些动作性的技巧做的都很烂,反而在浪费时间方面打有长进,现在玩家喜欢的就是类似35的游戏,单调重复无所谓,关键是要耐玩,隐藏要素丰富,那才是好游戏。

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发表于 2005-11-11 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏挺耐玩的  全部使魔  包括南瓜 魔法师 子恶魔 都出来了
南瓜5种形态全出来了  搞阿……

而且楼上说的,  隐藏要素并不是决定游戏是否好玩,而是自己的感觉。 有些游戏隐藏要素也多。但是并不好玩。  游戏不是这么片面的

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发表于 2005-11-11 02:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-11-10 23:56发表的:
现在隐藏要素丰富居然成了游戏是否好玩的重大要素,可悲啊。
游戏好玩才是最重要的,而不是取决于隐藏要素的多少。
还有就是现在玩家要搞清楚一点,到底什么是隐藏要素,什么是打着隐藏要素打幌子骗取游戏时间的垃圾要素。

合成要素才,大量的素材,素材有掉落率,于是乎,机械的打某怪无数次,这样的游戏纵然能玩几百小时也是无聊。
.......
自己觉得好玩最重要了,本人觉得这次恶魔成不错~~挺好玩,爱研究的可以研究个够,像我这样冲关的砍过BOSS也觉得挺爽,同时我也在爽REZ。。。老游戏,不过好玩啊。

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发表于 2005-11-11 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-11-10 23:56发表的:
现在隐藏要素丰富居然成了游戏是否好玩的重大要素,可悲啊。
游戏好玩才是最重要的,而不是取决于隐藏要素的多少。
还有就是现在玩家要搞清楚一点,到底什么是隐藏要素,什么是打着隐藏要素打幌子骗取游戏时间的垃圾要素。

合成要素才,大量的素材,素材有掉落率,于是乎,机械的打某怪无数次,这样的游戏纵然能玩几百小时也是无聊。
.......
我也觉得这次的恶魔城不是很出采 感觉没什么进步 我也搞不懂为什么就有这么多人35玩不腻(可能平时都抽35香烟吧有感情YY) 可这位说的也太偏激了
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