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楼主: 几天不见

[原创] PS3 256的内存是如何运行的?

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发表于 2013-1-2 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3的研发应该是在2003年-2004年左右,那个时期一般pc机的内存主流配置也就在128M-256M之间,所以产于那个时期的ps3使用256M内存并没有什么不合适呀

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发表于 2013-1-2 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2013-1-2 12:22
windwos系统有个屁的强大
WINDOWS系统就是个垃圾系统
PC性能如此低下的原因WINDOWS要负95%的责任

看来明显你没有经历过windows 98时代,windows 98时代内存普遍在64MB左右,显卡显存在8M左右,那时已经可以流畅运行星际争霸了。
我还试过XP系统在128M内存下运行,一样可以玩游戏,比如魔兽争霸3。

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发表于 2013-1-2 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
sidaly 发表于 2013-1-1 15:32
开发人员一早就说过了,之所以PS3难开发的其中一个原因是内存不够用,它不像Xbox360那样随意调整显存/内存 ...

这个跟配置关系不大,好像是因为PS3的开发环境没有360那么好,硬件层面现在的程序员都不用怎么接触的,就好比windows和linux一样,要用好linux比windows难多了。
不过也正常,人家微软在软件这方面之专业的,PC上很多软件标准也是微软定制,业余的sony不可能比微软强。
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