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楼主: 几天不见

[原创] PS3 256的内存是如何运行的?

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发表于 2012-12-30 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
sidaly 发表于 2012-12-30 22:03
始终觉得如果PS3能加到512内存的话此世代画面第一是毫无问题的

显示核心性能就这么多,你内存再多,现存再多画面一样上不去。
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发表于 2012-12-31 09:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前xp时代不是512内存么 照样各种游戏满天飞呀 而且那可是xp系统呀

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发表于 2012-12-31 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ。。。。你自己可以试试在PC运行一个游戏,然后看看这个游戏占多少内存。。。

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发表于 2012-12-31 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
sidaly 发表于 2012-12-30 22:03
始终觉得如果PS3能加到512内存的话此世代画面第一是毫无问题的

360是512M共享内存,就是类似PC的显存用的是内存的那种

PS3是内存256M,显存是256M。。。。。。


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发表于 2012-12-31 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
看看顽皮狗就知道了 但是不是人人都是顽皮狗 也不是人人都愿意这样砸钱 商业嘛 PS3吃力不讨好 对于第三方而言

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2012-12-31 11:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个不能这么讲的吧。。。。ps2就32m内存4m显存。。在当时来说画面很烂么

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发表于 2012-12-31 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 GTXhuanjue 于 2012-12-31 13:41 编辑

WINDOWS本身太复杂了,这是PC游戏优化最大的障碍,所以只能堆硬件了

战士

系统更新傻而大

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发表于 2012-12-31 15:12  ·  韩国 | 显示全部楼层
多多益善,多多益善

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-12-31 17:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
又见拿游戏机和PC比的。。

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发表于 2012-12-31 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
原来这帖是用来喷PS3系统的帖子
喷的人应该在加上PS3的系统不可以编程 不可以使用Dreamweaver 不可以使用Photoshop
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