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楼主: PUSHUO

SS的战斗评级系统真是让人不爽

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发表于 2012-12-26 00:11  ·  天津 | 显示全部楼层
lpymgd 发表于 2012-12-25 23:51
正式版难度再高 为了素材评价最后还是套路化

显然你没看明白我的意思,toc25h50次意味着极高的团队配合和玩家水平,很少有团队能达成,也就是说ss如果高级难度下的传说评价也做到这样的精英化,奖励对应的为非必须但是独特的供物,把传说评价真的变成传说般的达成难度,这样就可以把传说评价变成一种极限的追求而非效率的刷法,你现在认为传说好拿单调只是因为你的供物和等级够高而且目前的冰冻效果过于imba而已,不用冰冻战术你是否还有信心打出地狱犬传说呢?
当然,我还是希望记分规则更改,现在就好像一个个要求去挨个check一样,如果每个boss都有不同的记分点就更好了

征服者

紅の傭兵

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发表于 2012-12-26 00:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没觉得MH有怨念物
很多下位怨念的东西在上位都是地摊货,放宽心态的话发现很快就一堆了
另外听说MH自置防沉迷系统,游戏时间越长给的东西越渣
至于护石,不追求完美的话平时刷出来那些就够用了

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发表于 2012-12-26 00:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
ls sb***吧 CNMGB mh就是垃圾都***吧

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发表于 2012-12-26 00:50  ·  天津 | 显示全部楼层
ls吃了***吗哈哈哈。。。。
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发表于 2012-12-26 07:45  ·  苏丹 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2012-12-25 20:36
确实不爽,就是4人都不挂,把BOSS虐到渣也出不了好成绩,必须献祭,禁术啥的。可会打后可以一直刷你想要的东 ...

酬劳固定个人不是很喜欢,还是随机的有惊喜的感觉

但是像mh那样又太随机了,碰到怨念物的时候真是刷到想死的心都有了
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发表于 2012-12-26 07:51  ·  苏丹 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2012-12-26 00:40
没觉得MH有怨念物
很多下位怨念的东西在上位都是地摊货,放宽心态的话发现很快就一堆了
另外听说MH自置防 ...

其实有机油的话刷刷什么的都不算事儿,闲来打几盘,时间一长什么都有了,要是只有自己单刷简直就是悲剧

所以说有机油或者能wifi才是王道
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就是看不惯你

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发表于 2012-12-26 08:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
打法都不自由啊?这样对游戏不太好呢,如果能改就好了,我还蛮期待这个游戏的呢…………………

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发表于 2012-12-26 08:48  ·  天津 | 显示全部楼层
chaosineo 发表于 2012-12-26 08:41
打法都不自由啊?这样对游戏不太好呢,如果能改就好了,我还蛮期待这个游戏的呢…………………

。。。你别因为他说的就误会打法不自由,打法很自由,只是追求最高评价的话战术比较固定(其实要说的话基本上什么游戏都是这样吧,追求完美的话战术基本比较固定)

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发表于 2012-12-26 09:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xaro 于 2012-12-26 09:15 编辑

个人认为要改的不是报酬机制而是评分项目,只要评分的项目足够丰富,各种战术都有办法拿到分数,固定报酬绝对比随机要好 随机报酬已经有代尝和魂气了,完全没有必要继续增加rp物

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发表于 2012-12-26 09:22  ·  天津 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-12-26 09:14
个人认为要改的不是报酬机制而是评分项目,只要评分的项目足够丰富,各种战术都有办法拿到分数,固定报酬绝 ...

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