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楼主: kentwalker

SS试玩完了:仍然是我入psv的主要动力

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发表于 2012-12-21 18:07  ·  河南 | 显示全部楼层
无爱的游戏,人设太丑
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发表于 2012-12-22 18:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊 怪物哪怕丑一点可以接受 但是人设要死丑的话 我肯定是不会买单的

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发表于 2012-12-22 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么会注意到地板的马赛克而没发觉人物有点离地?

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发表于 2012-12-22 19:34  ·  福建 | 显示全部楼层
离地。。我就觉得在沙漠那图
就是有一大片流沙的地方比较明显。。
其他地方- -到是没注意到这个细节  。等会开机玩的时候看看。。

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发表于 2012-12-22 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说 人设就那样了 我感觉11区那些个能改造型的游戏 脸都马马虎虎 至于欧美的也要靠MOD 还是棒子那些网游捏人最给力 虽然是泡菜不过确实人设最符合亚洲人的审美 不过对于一个动作游戏来说 起初也对脸的造型感觉雷 不过实际玩游戏后因为天天对着背 也无所谓长什么样了 加上阿三头包脑袋 其实服装弄好看点倒还是关键……这游戏毕竟玩得还是战斗 如果手感不好 再好看也没用 比如天启之王 造型真心拉轰 其他还不是被喷……
其实就我觉得战斗场景还是了略光明了么 我觉得如果能更黑暗点就好了……像大菠萝那样成天黑在地下的……

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发表于 2012-12-22 20:26  ·  香港 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2012-12-21 16:59
我个人感觉这个游戏不能太鲜艳。。。。。风格本来就是阴暗系,比较压抑,剧情貌似也很压抑,这个时候用鲜 ...

我倒是希望这个游戏的色彩风格可以和旺达与巨像反过来,旺达与巨像是越打越暗,而这个游戏以阴沉的剧情背景为始,然后经过剧情的发展,整个世界可以渐渐明亮起来,体现救赎的精神。那当然,也可以越来越暗,通过不停的极限,使灵魂受到永远的煎熬,整个世界越发阴沉黑暗。

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发表于 2012-12-22 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2012-12-22 21:36 编辑
miomayu 发表于 2012-12-21 18:07
无爱的游戏,人设太丑


PSO2欢迎你。。。各种萌妹纸=,= 你想怎么捏就怎么捏,就看你有没有本事捏了,连刚大木都能捏=,=

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发表于 2012-12-22 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2012-12-21 17:09
可能是我举例不当,SS当然不能来个卡通渲染

我只是看了刺客信条的画面感觉有点不平衡:不是PSV做不出来 ...

其实也不能说是日厂的问题,刺客信条我没玩过,不过看讨论貌似还是要掉帧?

MMV之前的一款游戏新国王物语你可以去看一下,画面相当漂亮干净,纯卡通风,色彩鲜艳,素材质感也很好,而且毫无锯齿,但是中后期开始就一直拖慢了,后面大概只有正常游戏的半速`````````

这次应该是考虑到了这个问题,所以在材质和细节上有妥协吧,我玩到现在确实还没遇到掉帧拖慢的情况

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发表于 2012-12-22 22:20  ·  福建 | 显示全部楼层
knlyl1000 发表于 2012-12-22 22:16
其实也不能说是日厂的问题,刺客信条我没玩过,不过看讨论貌似还是要掉帧?

MMV之前的一款游戏新国王物语 ...

额额额
新国王物语不是科大米(konami开发的吗。。。。

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发表于 2012-12-22 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
十六夜凛 发表于 2012-12-22 22:20
额额额
新国王物语不是科大米(konami开发的吗。。。。

不是啊``````````可乐美只是发行吧````````游戏开发是MarvelousAQL,也就是MMV```````
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