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楼主: kentwalker

SS试玩完了:仍然是我入psv的主要动力

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发表于 2012-12-21 17:07  ·  日本 | 显示全部楼层
SS真心高素质,目前就觉得两点不爽,一是有些地图不够大导致战斗节奏很快,二是两种等级不能转换需要洗掉重练(如果正式版等级上限比20高出很多的话我就要哭了)

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发表于 2012-12-21 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面的话人物和魔法效果都还不错 场景的确有硬伤 特别是修道院的马赛克(这个真心是寒到了,玩P2G的时候都没见到过啊) 但 系统 打击感 打BOSS的临场感 ***感 这些完全能让我忽略画面上的不足 爽就一个字啊
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 楼主| 发表于 2012-12-21 17:09  ·  南非 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2012-12-21 16:59
我个人感觉这个游戏不能太鲜艳。。。。。风格本来就是阴暗系,比较压抑,剧情貌似也很压抑,这个时候用鲜 ...

可能是我举例不当,SS当然不能来个卡通渲染

我只是看了刺客信条的画面感觉有点不平衡:不是PSV做不出来,是日厂的技术力有差距

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发表于 2012-12-21 17:11  ·  新加坡 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2012-12-21 17:09
可能是我举例不当,SS当然不能来个卡通渲染

我只是看了刺客信条的画面感觉有点不平衡:不是PSV做不出来 ...

最理想情况当然是每个PSV游戏都能有三国NEXT或超越NEXT的画面。。。。。。。制作是MAQL,所以这个画面对他们来说应该算很好了

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发表于 2012-12-21 17:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2012-12-21 17:17 编辑

还没能玩到,不过看屏摄和演示视频,本作的手感、特效真是很不错。而从系统上来说,作为本作核心的魔法其实挺实体化的,只要制作组富于想象力,没有什么攻击方式和武器形态、打击效果是魔法不能拟化的,潜力巨大。
唯一促使我观望的可能就是有没有中文版这个问题了,实在没有就入个港日好了
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 楼主| 发表于 2012-12-21 17:19  ·  南非 | 显示全部楼层
alexneko 发表于 2012-12-21 17:07
SS真心高素质,目前就觉得两点不爽,一是有些地图不够大导致战斗节奏很快,二是两种等级不能转换需要洗掉重 ...

据说成品地图有大有小,这样也好

第二点,如果有意见的人多的话,现在改还来得及
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 楼主| 发表于 2012-12-21 17:21  ·  南非 | 显示全部楼层
jfj75608 发表于 2012-12-21 17:08
画面的话人物和魔法效果都还不错 场景的确有硬伤 特别是修道院的马赛克(这个真心是寒到了,玩P2G的时候都没 ...

同意,这类游戏还是打击感和手感最重要

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发表于 2012-12-21 17:46  ·  日本 | 显示全部楼层
商家什么时候宣传过这是MH杀手了……

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发表于 2012-12-21 17:57  ·  福建 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2012-12-21 16:46
欢迎LZ加入(应该说即将加入)PSV大家庭,还有MH杀手这个。。。。SCEJ和二叔都没说过吧,不过说实在的,新古 ...

看到黑暗之魂这个名字就被吓到了,希望灵魂献祭不要那么难啊。大众向一些比较好,最好单人模式能选难度。
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发表于 2012-12-21 17:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jfj75608 发表于 2012-12-21 17:08
画面的话人物和魔法效果都还不错 场景的确有硬伤 特别是修道院的马赛克(这个真心是寒到了,玩P2G的时候都没 ...

只有农场远景和修道院有马赛克,其他场景贴图都算中等水平,不过不失,算不上啥致命瑕疵,而且正式版说不定会修一下
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